그랜드 테프트 오토 VI가 너무 방대해서 Rockstar Games 팀 중 전체를 아는 사람이 없을 정도라고 밝혀
Rockstar의 다가오는 오픈월드 후속작은 규모가 너무 커져서 개별 개발자들이 전체 범위를 완전히 알지 못하는 것으로 언론 본도되었다. 스튜디오의 공동 창업자는 최근 게임 개발에 관한 토론에서 이 프로젝트의 거대한 규모를 강조했다.
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Rockstar의 다가오는 오픈월드 후속작은 규모가 너무 커져서 개별 개발자들이 전체 범위를 완전히 알지 못하는 것으로 언론 본도되었다. 스튜디오의 공동 창업자는 최근 게임 개발에 관한 토론에서 이 프로젝트의 거대한 규모를 강조했다.
새로운 언론 보도에 따르면 그랜드 테프트 오토 VI의 바이스 시티 배경은 GTA 5의 로스 산토스보다 상당히 클 것이며, 맵 자체가 두 배 크기이고 인구가 밀집된 도시 지역은 그보다 10배 이상 넘을 것으로 알려졌습니다. 해당 언론 보도는 Rockstar Games가 이전 오픈 월드 작품보다 훨씬 더 밀집된 거주 세계를 구축하고 있다고 시사합니다.
Rockstar는 그랜드 테프트 오토 VI의 맵이 GTA 5의 월드보다 약 2배 크기이며, 메인 스토리 완료 시간은 약 80시간으로 추정된다고 밝혔습니다. 회사는 다가오는 오픈월드 범죄 속편에 대한 더 넓은 정보 공개의 일환으로 이 세부 사항을 공유했습니다.
Rockstar Games는 그랜드 테프트 오토 VI가 플레이어를 바이스 시티와 주변 레오니다 지역으로 돌려볼 것을 확인했으며, 여러 언론 본도에 따르 총 맵 면적이 레드 데드 리뎀션 2의 플레이 가능 공간보다 3배 클 것이라고 전해졌다. 일부 본도에서는 맵이 GTA 5의 2배 크기일 것이라고 주장하지만, 모든 출처가 이 비교를 언급하는 것은 아니다. 한 본도는 메인 캠페인이 약 80시간으로 추산된다고 인용했고, 다른 본도는 규모 세부 정보가 공개 발표가 아닌 콘텐츠 제작자를 위한 비공개 프레젠테이션에서 나왔다고 전했다. 이러한 규모에 대해 일부 본도는 이처럼 거대한 공간이 얼마나 밀집되거나 의미 있게 채워질지에 대한 불확실성을 표하며 엇갈린 반응을 보였다.
Rockstar Games 개발자는 GTA 6의 월드 디자인을 레드 데드 리뎀션 2와 비교하며, 스크립트 시퀀스가 아닌 탐험을 통해 플레이어가 유기적으로 풍부한 숨겨진 콘텐츠를 발견할 수 있는 깊이 있게 레이어드된 환경이라고 설명했습니다.
Rockstar Games가 그랜드 테프트 오토 VI의 확장 게임플레이 쇼케이스를 Netflix를 통해 독점 공개했으며, 이는 최초 공개 이후 오픈 월드 속편에 대한 가장 실질적인 모습이다. 발표에서는 전투 시스템, 스토리 미션, 플레이 가능한 캐릭터, 차량, 다양한 오픈 월드 활동을 다루었으며, 11월 19일 출시일을 재확인했다. 플랫폼 성능에 대한 본볏은 엇갈린다: Netflix는 최초 공개 날짜 낂 안정적인 서비스를 유지했으나, 최소 한 개의 다른 주요 스트리밍 플랫폼은 급증한 시청자 수로 인해 상당한 장애를 겪었다.
Rockstar Games의 다가오는 그랜드 테프트 오토 VI는 시리즈 최초의 플레이 가능한 여성 주인공인 루시아와 그녀의 남성 파트너 제이슨을 등장시켜, 미션 중 전환 가능한 듀얼 주인공 구조를 채택한다. 게임은 플로리다를 모티브로 한 가상의 지역 레오니다를 배경으로 하며, 일부 언론 본보기에서 바이스 시티로 확인된 마이애미풍 도시와 주변 습지대 및 농촌 지역을 포함한다. 다만 소스에 따라 맵이 이전 작들의 규모를 상회하는지 동일 수준인지 의견이 갈린다. Rockstar는 더욱 상세한 NPC 일과, 플레이어 행동을 기억하는 지속형 AI, 재구축된 물리 엔진과 차량 핸들링을 통해 역동적인 세계 시스템을 확장한다고 언론 본보기되었다. PlayStation 5와 Xbox Series X|S용으로 2025년 출시가 예정되어 있다고 주장되나, 모든 소스에서 해당 일자가 확인된 것은 아니다.