Rockstar Is Using One Of Its Old Tricks To Create GTA 6 TV Shows
Rockstar setzt seine etablierte Technik der Produktion von in-universum Fernsehcontent für GTA 6 fort, indem das Studio Assets aus Red Dead Redemption 2 nutzt. Ein in dem erweiterten Trailer des Spiels gezeigter Werbespot wurde tatsächlich in der Wild-West-Welt des 2018er Titels aufgenommen, was die ressourceneffiziente Nutzung von Assets über Projekte hinweg demonstriert.
- Ein im GTA 6-Footage sichtbarer TV-Werbespot wurde in der Spielwelt von Red Dead Redemption 2 gedreht
- Rockstar hat diese Methode bereits zuvor angewendet und für GTA 5 In-Game-Shows mit GTA 4-Assets erstellt
- Die Technik ermöglicht es dem Studio, glaubwürdige Broadcast-Medien zu produzieren, ohne völlig neue Umgebungen zu bauen
- Dieser Ansatz verbindet das moderne GTA-Universum mit dem historischen Red Dead-Universum durch fiktionale Medien
Nach Berichten von Kotaku