27/8/2569 reported

Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"

Rockstar Games เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 เคยถูกวางคอนเซ็ปต์ด้วยตัวละครหลักที่เล่นได้สี่ตัวในช่วงพัฒนา ทีมงานสตูดิโอตัดสินใจปฏิเสธแนวทางนี้หลังจากสรุปได้ว่าการกระจายความสนใจของผู้เล่นไปยังตัวละครนำจำนวนมากขนาดนั้นจะทำให้การผูกพันทางอารมณ์กับแต่ละตัวละครอ่อนลง ตัวเกมขั้นสุดท้ายจึงเลือกใช้ตัวเอกสองตัว คือคู่รักนักเลงชื่อ Lucia และ Jason ซึ่งทีมงานเห็นว่าช่วยให้โฟกัสการเล่าเรื่องแข็งแกร่งขึ้นและพัฒนาตัวละครได้ลึกซึ้งกว่า

  • GTA 6 เคยวางแผนด้วยตัวเอกที่เล่นได้สี่ตัวก่อนจะลดลงเหลือสองตัว
  • ความกังวลด้านความคิดสร้างสรรค์ของ Rockstar คือตัวละครนำมากเกินไปจะลดเวลาที่มีค่าของผู้เล่นกับแต่ละตัวละครลง
  • ตัวเอกคู่ที่ยืนยันแล้วคือ Lucia และ Jason คู่รักนักเลง
  • ทางเลือกด้านการออกแบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญอันดับต้นๆ ของ Rockstar ที่มุ่งเน้นความลึกซึ้งของการเล่าเรื่องและการเชื่อมต่อทางอารมณ์ของผู้เล่น มากกว่าความหลากหลายของตัวละครที่กว้างกว่า

อ้างอิงจากรายงานของ Latest from GamesRadar+

Related coverage