GTA 6 Could Do For Cars What Red Dead Redemption 2 Did For Horses
एक हालिया विश्लेषण से पता चलता है कि Grand Theft Auto VI वाहन गेमप्ले में क्रांति ला सकता है, उसी तरह जैसे Red Dead Redemption 2 ने घोड़ों को साधारण परिवहन से बदलकर गहराई से इंटरैक्टिव साथी बना दिया था। यह लेख इस बात की तुलना करता है कि Rockstar ने RDR2 में घोड़ों को यथार्थवादी व्यवहार, बॉन्डिंग मैकेनिक्स और व्यक्तिगत व्यक्तित्व के साथ जीवंत कैसे बनाया, यह अनुमान लगाते हुए कि GTA 6 की कारों को इसी तरह की अभूतपूर्व गहराई और विस्तार मिल सकता है।
- GTA 6 के वाहन केवल परिवहन से बदलकर RDR2 के घोड़ों के समान समृद्ध इंटरैक्टिव सिस्टम बन सकते हैं
- Red Dead Redemption 2 ने माउंट्स को अद्वितीय विशेषताओं और खिलाड़ी बॉन्ड के साथ जीवंत साथी बनाने के लिए एक मानक स्थापित किया
- पिछले GTA शीर्षकों ने कारों को मुख्य रूप से अपराधों और भागने के लिए कार्यात्मक उपकरण के रूप में देखा, न कि सार्थक गेमप्ले तत्वों के रूप में
- GTA Online ने कुछ हद तक कार संस्कृति का विस्तार किया, लेकिन यह वाहनों के व्यवहार या खिलाड़ियों के साथ उनके संबंध को मौलिक रूप से नहीं बदल सका
इन माध्यमों की रिपोर्टिंग पर आधारित GameSpot - All Content