GTA VI utvidet gameplay viser kamp og retur til Vice City
Rockstar Games har sluppet utvidet gameplay-klipp for Grand Theft Auto VI som viser kamp-systemer og seriens retur til Vice City. Klippet demonstrerer oppgraderte skyte-mekanikker med mer responsiv treff-tilbakemelding, mer flytende nærkamp, og fiender som vakler og faller mer realistisk enn i tidligere spill. Rapporter er uenige om dette representerer den første dedikerte kamp-presentasjonen eller en bredere utvidet gameplay-presentasjon; noen dekninger fremhever spesifikt skuddvekslinger og fysiske konfrontasjoner, mens andre fremhever Vice City-innstillingen, flere protagonister, og utvidet miljø-detaljering som like eller mer fremtredende. Rockstar har bekreftet Vice City-innstillingen og flere protagonister, mens påstander om spesifikke AI-forbedringer og om dette klippet offisielt er betegnet som «utvidet gameplay» versus en kamp-fokusert avduking varierer mellom rapporter.
- Rockstar slapp nytt GTA VI gameplay-klipp som viser kamp og Vice City-innstillingen
- Klippet inneholder flere protagonister og tettere miljø-detaljering
- Skyting og nærkamp fremstår mer flytende med forbedrede fiende-treff-reaksjoner
- Rapporter varierer om klippet primært er en kamp-presentasjon eller bredere utvidet gameplay
- Påstander om fiende-AI-oppførsel, inkludert realistisk vakling og falling, er rapportert av presse men ikke ensartet bekreftet på tvers av dekning