A GTA 6 alapjaiban átalakítja a körözési rendszert: okosabb, agresszívabb rendőri üldözések
A Rockstar megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI egy alapjaiban újratervezett rendvédelmi rendszert kap, bár a sajtóhírek kissé eltérnek abban, hogy a stúdió teljes részletességgel ismertette-e ezeket a változásokat, vagy csak vázolta azokat. Ami megerősítve: a rendőr AI jelentős viselkedési fejlesztéseket kap, az egyenruhások jobb koordinációt, kommunikációt és kevésbé kiszámítható taktikákat alkalmaznak ahelyett, hogy szkriptelt mintákat követnének. Ami állítás, de nem egységesen jelent meg: egyes beszámolók új szökevény-mechanikákat írnak le a hagyományos módszereken túl, míg mások csak a fokozott üldözési oldalt hangsúlyozzák; hogy a játékosok mennyire kapnak friss menekülési lehetőségeket a pusztán könyörtelenebb vadászattal szemben, a jelentések között nem egyértelmű. Minden beszámoló egyetért abban, hogy a körözési rendszer a kitartó, szervezett üldözés irányába tolódik el, ahelyett hogy apróbb finomhangolások lennének.
- A rendőr AI fejlett koordinációt és okosabb, kevésbé kiszámítható taktikákat alkalmaz
- A körözési rendszer a hagyományos reakcióról az aktív, kitartó vadászatra vált
- A jelentések egyetértenek a keményebb rendvédelemben, de eltérnek az új játékos-menekülési lehetőségek részleteiben
- A Rockstar a szervezett üldözést hangsúlyozza a szkriptelt rendőri viselkedéssel szemben
- Az átalakítás alapvetőnek írják le, nem pedig apró lépésekben történőnek