GTA 6's New Reputation System Changes Everything About Playing the Game
Rockstar pracuje nad wielopoziomowym mechanikiem reputacji w GTA 6, który rozwija dwutorowe systemy Honoru i Sławy wprowadzone w Red Dead Redemption 2. Podgląd Netflixa wskazuje, że działania gracza będą kształtować postrzeganie protagonistów przez świat i jego mieszkańców w wielu wymiarach, a nie za pomocą jednego suwaka moralności.
- Netflix zaprezentował rozbudowane materiały z GTA 6 pokazujące kierunek projektowy Rockstar
- System reputacji rozszerza oddzielne wskaźniki Honoru i Sławy z RDR2 w coś bardziej złożonego
- Wiele wymiarów reputacji wpłynie na to, jak NPC i świat gry będą reagować na graczy
- System wydaje się powiązany z dwutorową strukturą protagonistów pokazaną w poprzednich zwiastunach
Na podstawie materiałów Polygon.com