GTA 6's New Reputation System Changes Everything About Playing the Game
Rockstar розробляє багаторівневу механіку репутації для Grand Theft Auto VI, що базується на двох окремих системах Честі та Слави, представлених у Red Dead Redemption 2. Попередній перегляд від Netflix вказує на те, що дії гравця формуватимуть сприйняття світом та його мешканцями протагоністів за кількома вимірами, а не за однією шкалою моралі.
- Netflix продемонстрував розширені кадри Grand Theft Auto VI, що показують дизайнерський напрямок Rockstar
- Система репутації розширює окремі шкали Честі та Слави з RDR2 у щось складніше
- Кілька вимірів репутації впливатимуть на те, як NPC та ігровий світ реагуватимуть на гравців
- Система, схоже, пов'язана зі структурою двох протагоністів, показаною у попередніх трейлерах
За матеріалами Polygon.com