For GTA 6, Rockstar has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2, and has an entire Los Angeles branch dedicated to realistic NPCs
Rockstar Games hat seine Belegschaft auf über 3.700 Mitarbeiter an mehreren Studios ausgebaut, mehr als eine Verdopplung seit der Entwicklung von Red Dead Redemption 2. Ein dediziertes Los-Angeles-Team konzentriert sich speziell darauf, realistischere NPCs für Grand Theft Auto VI zu erschaffen, während das Unternehmen betont, vergangene Projekte kritisch zu analysieren, um Innovation voranzutreiben.
- Rockstars Mitarbeiterzahl wuchs von etwa 1.700 während RDR2 auf über 3.700 Mitarbeiter heute
- Ein spezialisiertes Los-Angeles-Studio arbeitet ausschließlich an realistischem NPC-Verhalten für GTA 6
- Das Unternehmen erklärte ausdrücklich, dass es frühere Titel mit einem 'kritischen Blick' untersucht, um sich zu verbessern
- Mehrere internationale Studios arbeiten bei der Entwicklung von GTA 6 zusammen
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