2026. 8. 26. reported

For GTA 6, Rockstar has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2, and has an entire Los Angeles branch dedicated to realistic NPCs

Rockstar Games는 여러 스튜디오에 걸쳐 3,700명 이상의 인력을 보유하게 되었으며, Red Dead Redemption 2 개발 시기 대비 두 배 이상 늘어났습니다. 전용 로스앤젤레스 팀은 GTA 6를 위해 보다 사실적인 NPC를 만드는 데 특화되어 있으며, 회사는 혁신을 추진하기 위해 과거 프로젝트를 비판적으로 분석하는 것을 강조하고 있습니다.

  • Rockstar의 인력은 RDR2 시절 약 1,700명에서 현재 3,700명 이상으로 증가함
  • 전문화된 로스앤젤레스 지사는 GTA 6의 사실적인 NPC 행동을 전담하여 작업 중
  • 회사는 이전 타이틀을 '비판적인 시각'으로 검토하여 개선한다고 명시적으로 밝힘
  • 여러 해외 스튜디오가 GTA 6 개발에 협력 중

다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 Latest from GamesRadar+

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