GTA 6 lets players "forget it's a game" with all its choices, and that's what Rockstar lead Rob Nelson is most proud of: "It's up to you and what matters to you"
أبرز روب نيلسون من Rockstar Games حرية اللاعب العميقة في Grand Theft Auto VI كأكبر إنجاز يفتخر به، مؤكداً على كيفية اتساع خيارات اللعبة في السماح للاعبين بانغماسهم بشكل كامل لدرجة أنهم قد يفقدون إدراكهم بأنهم يلعبون لعبة. سيتمكن اللاعبون من التفاعل مع عناصر الأدوار بأي درجة كثافة يفضلونها، من الالتزام الكامل إلى المشاركة العرضية.
- Grand Theft Auto VI تم تصميمها لخلق انغماس عميق حيث يمكن للاعبين نسيان أنهم في لعبة
- القائد روب نيلسون ذكر على وجه التحديد حرية اللاعب والاختيار كأكثر إنجاز يفتخر به
- اللعبة ستدعم مرونة شدة الأدوار بناءً على تفضيل كل لاعب فردياً
- أكد نيلسون أن ما يحدث في اللعبة يتحكم فيه ما يهم كل لاعب شخصياً
استنادًا إلى تقارير Latest from GamesRadar+