"Rockstar literally just spent over a billion dollars": Ori studio founder wants you to stop demanding 60 FPS on Xbox Series S just because GTA 6 can run on it
Moon Studios-Gründer Thomas Mahler argumentierte, dass der Vergleich kleinerer Spiele mit der Performance von Grand Theft Auto VI auf Xbox Series S unfair sei. Er wies darauf hin, dass das riesige Budget von Rockstar Games – über 1 Milliarde Dollar – Optimierungsressourcen ermöglicht, auf die die meisten Studios nicht zugreifen können. Er verteidigte die Series S als leistungsfähige Konsole und forderte Spieler auf zu verstehen, dass nicht jeder Entwickler dieselben technischen Ergebnisse wie die teuersten Produktionen der Branche erzielen kann.
- Mahler führte ausdrücklich die Ausgaben von Rockstar Games von über 1 Milliarde Dollar für Grand Theft Auto VI an, um die Diskrepanz bei Optimierungsressourcen zu erklären
- Der Ori-Studio-Gründer bat Spieler, aufzuhören, die 60 FPS von Grand Theft Auto VI auf Series S als Benchmark für alle Spiele zu verwenden
- Er hielt daran fest, dass die Xbox Series S trotz ihrer Einschränkungen gegenüber der Series X eine leistungsfähige Konsole ist
- Mahler implizierte, dass Ori und ähnlich ambitionierte Spiele unfaire Performance-Erwartungen gegenüberstehen, wenn sie an Rockstars Output gemessen werden
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