GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
Rockstar a eliminat o mecanică planificată de realimentare a frigiderului din Grand Theft Auto VI după ce testarea internă a relevat că această funcție făcea jocul excesiv de realist, până în punctul în care submina experiența jucătorului. Dezvoltatorii au prioritizat în cele din urmă fluiditatea gameplay-ului în detrimentul adâncimii simulării domestice pentru protagoniștii Jason și Lucia.
- Un sistem de realimentare a frigiderului a fost tăiat din Grand Theft Auto VI în timpul dezvoltării
- Rockstar a descoperit că mecanica făcea jocul prea realist și mai puțin distractiv
- Echipa a căutat în mod explicit echilibrul între realism și ușurința de joc
- Protagoniștii Jason și Lucia erau personajele afectate de acest sistem
- Decizia reflectă prioritizarea gameplay-ului în detrimentul detaliilor de simulare de către Rockstar
Pe baza relatărilor Latest from GamesRadar+