GTA 6-spillere vil ikke være lige så "overpowered" som i tidligere spil: "Du er ikke den eneste, der er i stand til vold"
Rockstar designer GTA 6, så verden føles mere truende, ved at sikre, at fjender og NPC'er udgør en reel fare, frem for at lade spillere dominere enhver konfrontation. Spillet vil byde på et mere reaktivt miljø, hvor konsekvenser for kriminel adfærd kommer fra kompetente modstandere, ikke blot en eskalerende politi-wanted level.
