Grand Theft Auto VI sisältää romanssin päähenkilöiden Jasonin ja Lucian välillä keskeisenä kerronnallisena kulmakivenä, ja pelaajan päätökset vaikuttavat suoraan siihen, miten heidän suhteensa kehittyy yhteisen tarinalinjan aikana. Peli on sarjassa ensimmäinen, joka tekee pelattavien hahmojen välisestä romanttisesta kumppanuudesta ydinkoneiston, joka on sidottu pelaajan toimijuuteen.
Rockstar Games on virallisesti vahvistanut, että kuuden tähden Wanted-tasot palaavat Grand Theft Auto VI:ssa sen jälkeen, kun ne vähennettiin viiteen tähteen GTA 5:ssä. Vahvistus tuli pelikuvasta Netflixin promovideolla. Samasta kuvamateriaalista vihjattiin myös mahdollisesta uudesta rikostyyppiseen ikonijärjestelmään, joka näyttää pelaajan tekemät rikokset. Erillään useat median raportoimat väitteet – mutta ei vahvistukset – väittävät, että poliisivasteesta tulee dynaamisempi ja sijaintiriippuvainen, ja että tekoälyn väitetään mukautuvan tekijöihin kuten maaseutu vastaan kaupunkialueet, rikoksen vakavuus sekä alueelliset erot vasteajoissa ja taktiikoissa. Nämä raportit kuvaavat siirtymää pois lineaarisesta eskalaatiosta kohti kontekstuaalisia, ennustamattomia kohtaamisia, vaikka tämän uudistuksen laajuus pysyy Rockstarin toimesta vahvistamattomana.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI näyttää jakavan useita suunnittelufilosofioita Red Dead Redemption 2:n kanssa pelin paljastustrailerin ja virallisten lausuntojen analyysin perusteella. Jatko-osa korostaa immersiivistä maailman yksityiskohtaisuutta, orgaanisia NPC-vuorovaikutuksia ja ympäristötarinankerrontaa tavalla, joka peilaa ylistetyn lännenelokuvan lähestymistapaa avoimeen maailmaan.
Toimittaja oli vaikuttunut siitä, kuinka visuaalisesti upealta Grand Theft Auto 6 näytti Extended Look -esityksessä Netflixissä, kiinnittäen erityisesti huomiota sen suorituskykyyn peruskonsolilaitteistolla. Kokemus sai hänet innokkaana odottamaan pelin näkemistä myöhemmin korkean tason PC-version parannelluilla ominaisuuksilla.
Rockstar Games on paljastanut ensimmäisen virallisen pelikuvan Grand Theft Auto VI:sta pitkän kehitysjakson jälkeen, ja studion kehittäjät ovat ilmaisseet julkisesti ilonsa siitä, että he vihdoin pystyvät jakamaan työnsä yleisön kanssa ja todistamaan fanien reaktioita pitkään odotettuun paljastukseen.
Uuden raportin mukaan Vice Cityn pelimaailma GTA 6:ssa on huomattavasti suurempi kuin GTA 5:n Los Santos, ja itse kartta on median raportoiman tiedon mukaan kaksinkertaisen kokoinen, ja asuttu kaupunkialue sen sijaan yli kymmenkertaisen kokoinen. Raportin mukaan Rockstar Games rakentaa huomattavasti tiheämmin asutun maailman kuin edellisessä avoimen maailman pelissään.
Rockstarin uusin GTA 6 -esikatselu paljastaa merkittäviä muutoksia ajoneuvovarkausmekaniikkoihin, siirtyen pois sarjan perinteisestä välittömästä autovarkausjärjestelmästä. Kuvamateriaali esittelee salaperäisen laitteen nimeltä WAINK scanner ja viittaa monivaiheisempaan prosessiin ajoneuvojen varastamiseen. Pelaajilla on myös kerronnallista vaikutusvaltaa kahden päähenkilön, Lucian ja Jasonin, väliseen suhteeseen.
Rockstar Games on virallisesti vahvistanut, että Grand Theft Auto VI tähtää 30 kuvaan sekunnissa PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S -konsoleilla. Se, tuleeko 60fps-suoritustila saataville, on edelleen vahvistamatta, ja median raportoima tieto viittaa siihen, että kehittäjä arvioi yhä teknistä toteutettavuutta. Eräiden raporttien mukaan korkeampi kuvataajuus saattaisi saapua mahdollisesti julkaisunjälkeisessä päivityksessä pikemminkin kuin julkaisuhetkellä. Esitetyt pelikuvat tallennettiin perus-PS5:llä, ja kysymykset mahdollisista PS5 Pro -parannuksista ovat edelleen avoimia.
Rockstar on vahvistanut, että Grand Theft Auto VI hylkää sarjan perinteisen universaalin hotwire-mekaniikan monimutkaisempien ajoneuvovarkaussysteemien hyväksi. Pelaajien on hankittava tietyt työkalut päästäkseen tiettyihin ajoneuvoihin, ja eri merkit ja mallit vaativat erilaisia lähestymistapoja sen sijaan, että yksi menetelmä toimisi kaikissa autoissa. Median raportoimat lähteet yhtyvät siihen, että ajoneuvoissa on porrastettu tai kerroksellinen turvallisuus, vaikka yksi lähde kuvailee tätä merkkikohtaisena vaihteluna ja toinen korostaa laajempaa työkalupohjaista valmistautumisjärjestelmää. Molemmat luonnehtivat muutosta kohti maanläheisempää pelattavuutta aiempiin osiin verrattuna.
Grand Theft Auto VI:n uusin pidempi pelikuva paljastaa kolme toisiinsa liittyvää järjestelmää, jotka muokkaavat pelattavuutta. Pelaajat voivat vaihtaa päähenkilöiden Jasonin ja Lucian välillä aktiivisten tehtävien aikana, kun taas moraalimittari seuraa päätöksiä ja muuttaa dynaamisesti siviilien ja lainvalvontaviranomaisten reaktioita koko kampanjan ajan.
Rockstar Games vahvisti, että Grand Theft Auto VI säilyttää tunnusomaisen satiirisen sävynsä, joka kohdistuu nykyiseen amerikkalaiseen kulttuuriin, mutta studio hioo tietoisesti komediallista lähestymistapaansa välttääkseen viittaukset, jotka voisivat vanhentua nopeasti. Kehittäjä, jonka joidenkin medioiden raportoima tunnisti Rob Nelsoniksi, myönsi ajankohtaisen satiirin kirjoittamisen haastavuuden tässä ajassa, jossa internet-kulttuuri kiihdyttää vitsien vanhentumista. Raportit eroavat siitä, edustaako tämä merkittävää muutosta aiempien pelien rohkeammasta satiirista vai yksinkertaisesti varovaisempaa viittausten kuratointia; siitä ollaan samaa mieltä, että Rockstar kuvasi tasapainoilua asiaksi, joka "on oltava varovainen".
Rockstar Games on paljastanut, että Grand Theft Auto VI sisältää uuden järjestelmän, joka seuraa pelaajan rikosten vakavuutta ja väkivaltaisuutta, vaikka tiedotusvälineet eroavat sen tarkasta luonteesta ja nimestä. Jotkut raportit kuvaavat sitä "rikollisprofiili"-järjestelmäksi, joka valvoo brutaalisuutta laittomien tekojen aikana perinteisen Wanted-mekaniikan rinnalla, kun taas toiset esittävät sen laajemmin seuraamus- tai mainejärjestelmäksi, joka laajentaa Red Dead Redemption 2:n kunnia-mekaniikkoja. Siitä ollaan yksimielisiä, että päähenkilöt ovat nimeltään Jason ja Lucia, että Rockstar aikoo tehdä pelaajan valinnoista aiempaa merkityksellisempiä, ja että pelimekaniikat on suunniteltu tukemaan tarinankerrontaa.
Rockstar uudistaa ajoneuvovarkaudet Grand Theft Auto VI:ssä vaatimaan enemmän pelaajan aktiivista osallistumista yhden napinpainalluksen sijaan. Pelaajien täytyy suorittaa toimintoja kuten ikkunoiden rikkominen ja moottorin käynnistäminen ilman avainta, ja eri ajoneuvot vaativat erilaisia lähestymistapoja niiden turvallisuusominaisuuksien ja iän perusteella.
Verkossa leviää petollinen huijaus, joka väittää tarjoavansa aikaisen pelattavan version pelistä Grand Theft Auto 6, mutta asentaa sen sijaan haittaohjelmia uhrien tietokoneille. Rockstar Games ei ole julkaissut mitään pelattavaa demoa tai early access -versiota tulevasta pelistä.
Rockstar Games -kehittäjän henkilökohtainen pelikerta Grand Theft Auto VI:n päätarinasta kesti noin 80 tuntia useiden median raportoimien tietojen mukaan, vaikka lähteet eroavat siitä, tuliko tämä yksittäiseltä kehittäjältä vai laajemmalta yritysviestinnältä. Jotkin raportit liittävät luvun nimenomaan Rockstar North -kehittäjä Rob Nelsoniin, kun taas toiset kuvaavat sen Rockstarin julkistuksena; aineisto ei selvennä, ovatko nämä sama lähde vai ristiriitaiset tiedot. Pelin väitetään myös sisältävän kartan, joka on kolme kertaa Red Dead Redemption 2:n karttaa suurempi, ja sivutoiminnan odotetaan pidentävän peliaikaa merkittävästi päätarinan ulkopuolella. Rockstar ei ole virallisesti vahvistanut 80 tunnin lukua virallisten markkinointikanaviensa kautta.
Rockstar paljasti, että Grand Theft Auto 6 sisältää kartan, joka on noin kaksinkertainen GTA 5:n maailmaan verrattuna, ja päätarinan arvioidaan kestävän noin 80 tuntia. Yhtiö jakoi nämä tiedot osana laajempaa tietojulkaisua tulevasta avoimen maailman rikosjatkosta.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI vie pelaajat aiempia osia merkittävämmälle moraaliselle alueelle, vaatien heitä omaksumaan rikollisen käyttäytymisen täysin sen sijaan, että he sivuuttaisivat sen kevyesti. Jatko-osa pyrkii tekemään päähenkilön laittomat teot tietoisemmiksi ja vaikuttavammiksi verrattuna sarjan aiempiin peleihin.
Rockstar Games vahvisti, että Grand Theft Auto 6 satirisoi nykyistä amerikkalaista kulttuuria, mutta ei kuvaa suoraan Donald Trumpin presidenttikautta tai COVID-19-pandemiaa. Tämä on merkittävä poikkeama sarjan historiasta, jossa on usein kohdistuttu ajankohtaisiin tapahtumiin ja henkilöihin. Studion johto, mukaan lukien Rockstar Northin vastaava johtaja Rob Nelson, selitti The New York Timesille, että kehittäjät valitsevat tarkoituksella kulttuurisia merkkipaaluja, jotka eivät tunnu vanhentuneilta ajan myötä, ja korostivat "suoraa" välttämistä sen sijaan, että poliittiset teemat suljettaisiin kokonaan pois. Median raportoimat tiedot yhtyvät siinä, että tämä heijastaa varovaista ja harkittua lähestymistapaa satiirisiin kohteisiin, vaikka yksi tiivistelmä kehystää poissulkemisen ehdottomana ja toinen ehdottaa, että laajempi poliittinen kommentaari saattaa silti esiintyä.
Uusi raportti viittaa siihen, että Grand Theft Auto 6 saattaa pyöriä 30 kuvan sekuntinopeudella konsolilaitteistolla, mukaan lukien tehokkaampi PlayStation 5 Pro. Tämä on herättänyt keskustelua pelaajien keskuudessa tulevan avoimen maailman rikosjatkon mahdollisista suorituskykyrajoituksista.
Viimeaikainen GTA 6 -traileri on herättänyt merkittävää keskustelua verkossa, ja erityisesti huomiota on kiinnitetty päähenkilö Luciaan ja toiseen uudessa materiaalissa esiteltyyn tatuoituun naishahmoon pelattavuuden tai teknisten elementtien sijaan. Fanireaktiot eri sosiaalisen median alustoilla osoittavat, että hahmosuunnittelu ja edustavuus ajavat suuren osan tällä hetkellä käytävästä keskustelusta tulevasta pelistä.