A Rockstar társvezetője, Rob Nelson reagált a játékosok GTA 6 járműüzemanyag-töltési mechanikájával kapcsolatos aggályaira, megjegyezve, hogy a folyamat olyan gyorsan lezajlik, hogy a kritika valószínűtlennek tűnik. Amikor a lehetséges rajongói fogadtatásról kérdezték, Nelson várakozó hozzáállást tanúsított a funkció közönségvisszajelzését illetően.
A Rockstar legutóbbi Grand Theft Auto VI-előzetese hivatalosan módosított verzióban jelent meg a kínai Bilibili streaming platformon, jelentős változtatásokkal, amelyek jelentősen elhomályosítanak bizonyos vizuális jeleneteket. Az Extended Look felvételre alkalmazott módosítások mértéke miatt számos jelenet rendkívül nehezen látható tisztán.
A Rockstar Games bejelentette, hogy a Grand Theft Auto VI-ban a horgászat és a vadászat a nyílt világ központi tevékenységei lesznek. A játékosok a játék környezeteiben található vadvilággal léphetnek kapcsolatba, olyan mechanikákkal, amelyek mind a könnyed felfedezést, mind ezen időtöltések elkötelezett művelését támogatják.
Egy Grand Theft Auto VI promóciós banner bukkant fel a Grand Theft Auto Online felhasználói felületén, a játékosokat a folytatás megerősített novemberi megjelenése felé irányítva. Az in-game elhelyezés az egyik első közvetlen integrációt jelenti a Rockstar jelenlegi élőszolgáltatási címe és a nagyvárt folytatás között.
Egy volt Valve-tervező szerint a Rockstar komoly nehézségekkel fog szembenézni, amikor hatalmas GTA Online játékosbázisát az elkövetkező fő Grand Theft Auto rész online komponensére kell átállítania. A veterán bizonytalanságát fejezte ki afelől, hogyan kezeli a stúdió ezt a lépést anélkül, hogy milliók játékosát elidegenítené, akik még mindig elkötelezettek a jelenlegi élő szolgáltatás iránt, megkérdőjelezve, hogy a cég hatékonyan leállítja-e a régóta futó platformot.
A Grand Theft Auto VI-nak szentelt Netflix bemutató hatalmas nézettségnövekedést okozott, amely a streaming platform infrastruktúráját is túlterhelte az induláskor. A különkiadás, amely a közelgő nyílt világú bűnügyi folytatás bővített felvételeit mutatta be, több mint kétszeresére növelte a webes forgalmat, és ideiglenesen offline állapotba helyezte a szolgáltatást egyes felhasználók számára.
A Rockstar legutóbbi hivatalos Grand Theft Auto VI előzetese megerősített több olyan részletet, amelyek korábban évekkel ezelőtt jogosulatlan online kiszivárgásokban bukkantak fel. A megerősített elemek közé tartozik a játék kettős főszereplős szerkezete, amely egy férfi és egy női főszereplőt tartalmaz, a fiktív Miami környezetbe való visszatérés, valamint azok a konkrét környezeti részletek, amelyek korábbi felvételeken jelentek meg. A megerősítés lezárja az évek óta tartó rajongói vitát arról, hogy a kiszivárgott anyagok közül melyek voltak valódiak és melyek hamisítottak.
Egy olasz tartalomkészítő, aki a Rockstar irodáit járta be a nemrégiben megrendezett Netflix prezentáció előtt a Grand Theft Auto VI-hoz, elmondta, hogy a fejlesztők mesélték neki: néhány túlbuzgó rajongó odáig ment, hogy oxigénszintet figyelt a stúdió területe közelében, miközben új marketinganyagokra várt.
A Rockstar eltávolítja a jellegzetes „X-tapping a sprinthez” irányítási sémát a Grand Theft Auto VI-ból, és helyette egy nyomva-tartós futórendszerre vált, hasonlóan más modern nyílt világú játékokhoz. A változás megosztotta a rajongókat: egyes játékosok örömmel fogadják a csökkentett gombnyomogatási terhelést, míg a régi vágású rajongók egy több mint két évtizede a sorozathoz kapcsolt mechanika elvesztését gyászolják.
A Rockstar Games megváltoztatta a Grand Theft Auto 6 alapértelmezett irányítási sémáját a korábbi sorozatbejegyzésekhez képest – egy tartalomkészítő korai, kézbevett felvételei alapján, amelyek átrendezett gombparancsokat fedtek fel. A régi rajongók negatívan reagáltak az ismeretlen elrendezésre; egyes sajtóhírek szerint ez zavarja az izommemóriát, mások pedig hozzáférhetőség kontra hagyomány keretbe foglalják a vitát. Megerősítve, hogy az alapértelmezett séma eltér a korábbi játékokétól; hogy a Rockstar kínál-e alternatívákat, vagy mekkora valójában az elégedetlenség, az még nem ellenőrzött.
Egy spanyol tartalomkészítő kétórás kézbefogható játékmenetet kapott a Grand Theft Auto 6-hoz, egy szokatlanul hosszú előzeteshez, amely sajtóhírek szerint megdöbbentette a Rockstar fejlesztőit a mélységével. A YouTuber megjegyezte, hogy a build annyi tartalmat és részletet tartalmazott, hogy a stúdió maga sem látott korábban olyan játékost, aki egy ülésben ennyit tapasztalt volna meg a játékból.
A GTA 6 második főszereplője, Jason feltűnést keltett a promóciós anyagokban látható szembetűnően kínos viselkedésével, ami arra utal, hogy a Rockstar Games szándékosan a társasági kényelmetlenség köré építi a személyiségét, ahelyett, hogy a megszokott magabiztos bűnözői arketípust követné. Ez a jellemábrázolási választás eltér a korábbi Grand Theft Auto főszereplőktől, és egy árnyaltabb dinamikát sejtet közte és a társ-főszereplő Lucia között.
A Rockstar támogatását fejezte ki a Nopixel Studios által üzemeltetett, továbbfejlesztett GTA 5 modolt roleplay szervereknek, mint az immersív bűn-sandbox roleplaying jövőjének. A vállalat nem adott információt arról, hogy a Grand Theft Auto VI mikor kaphat PC megjelenést, vagy hogy a meglévő roleplay közösségek végül átállhatnak-e a folytatásra.
Rockstar's Rob Nelson confirmed that GTA 6's romance system between protagonists Jason and Lucia is entirely optional. Players who engage with it can participate in activities like holding hands, visiting a zoo together, or taking romantic walks, while those uninterested can simply focus on the pair's criminal partnership without any obligation.
Több sajtóhír szerint a Grand Theft Auto VI-ban a Red Dead Redemption 2-ből átvett becsületstílusú rendszer lesz, amely nyomon követi a játékos bűnözői viselkedését és alakítja a világ reakcióit. A hírek egyetértenek abban, hogy a rendszer dinamikus bűnözői profilt épít az illegális cselekedetek súlyossága és stílusa alapján, több különböző megközelítést mérő profiltípussal. Egyetértenek abban is, hogy van egy legalacsonyabb szint, amely véglegesen irredeemable gonosztevő státuszba zárja a játékosokat tartós következményekkel. A hírek azonban eltérnek a hangsúlyozásban: az egyik ezt visszafordíthatatlan pontként keretezi, ahol nincs lehetőség megváltásra, míg a másik a korábbi Rockstar címekre jellemző tiszta lappal induló megváltás elhagyásaként hangsúlyozza. Egyik hír sem részletezi a megjelenés időpontját, és a Rockstar hivatalosan nem erősítette meg ezeket a részleteket.
A Grand Theft Auto VI előzetesét látó készítők nem szkriptelt NPC rablási kísérleteknek voltak tanúi, amelyek balul sült el, és a váratlan viselkedés állítólag meglepte a Rockstar alkalmazottait a bemutatók során. Ez a spontán játékmeneti pillanat azt sugallja, hogy a Rockstar nyílt világú rendszerei kiszámíthatatlan civil interakciókat produkálnak a szkriptelt szekvenciákon túl.
A Rockstar Games vezetője, aki felügyeli a Grand Theft Auto 6 fejlesztését, nyilvánosan megszólalt a GTA 5 rekorddöntő sikerének meghaladásával járó hatalmas kihívásról, amely minden idők egyik legjobban fogyó szórakoztató terméke. A vezető elismerte az elvárások súlyát, miközben kifejezte bizalmát a csapatban, hogy képesek lesznek méltó utódot szállítani a mérföldkőnek számító nyílt világú bűnügyi sorozatnak.
A Rockstar megváltoztatja a sprintelés működését a Grand Theft Auto VI-ban: a vezérlés a gomb ismételt nyomogatásáról az L3 (bal analóg kar) egyszeri megnyomására vált. Ez eltér a fejlesztő korábbi játékaiban hosszú ideje használt vezérlési sémától, amelyet sok játékos unalmasnak talált.
A Grand Theft Auto VI egy erkölcsi mechanikát fog tartalmazni, amely abbahagyja a játékos bűntetteinek nyomon követését, amint a káosz extrém szinteket ér el. A rendszer lényegében abbahagyja azon viselkedés megítélését, amely meghaladja a küszöbértékét, ahelyett, hogy a következményeket végtelenségig skálázná.
A Sony jogi álláspontja, miszerint a digitális játékvásárlások visszavonható licencek, nem pedig tényleges tulajdonjog, a közelgő nagy megjelenésekre is kiterjed, beleértve a Grand Theft Auto VI-ot is. A prémium árat fizető fogyasztók csak feltételes hozzáférést kapnak, amely megszüntethető, nem pedig a szoftver állandó birtoklását.