Rockstarin tuleva avoimen maailman rikosjatkosa sisältää fyysisen kunnon mekaniikat, joissa pelaajan valinnat muokkaavat suoraan hahmon ulkonäköä. Viralliset tiivistelmät vahvistavat, että jatkuva juhliminen, ruokailutottumukset ja treenirutiinit tuottavat näkyviä kehollisia muutoksia ajan myötä.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI sisältää elämäsimulaatiomekaniikkoja, jotka antavat pelaajien muuttaa päähenkilöiden Jasonin ja Lucian fyysistä ulkonäköä ajan myötä. Järjestelmä mahdollistaa hahmojen kehittää näkyviä uupumuksen ja kuluneisuuden merkkejä sen sijaan, että ne säilyttäisivät oletusarvoisen kiillotetun ulkonäkönsä.
Rockstar tuo takaisin ruumiinmuokkautumismekaniikan pelistä GTA: San Andreas tulevaan jatko-osaansa, jossa pelaajien hahmojen fysiikka muuttuu näkyvästi ruokailutottumusten ja unirytmin perusteella. Ominaisuus saa hahmot lihomaan ylensyönnistä ja näyttämään fyysiset vaikutukset liian pitkään hereillä olosta.
Rockstarin esikois-GTA 6 -materiaali esitteli useita mekaanisia edistysaskeleita edeltäjänsä pohjalta, mukaan lukien monikerroksinen mainejärjestelmä ja elävämpää maailman asukkaita. Ennakko korosti, miten studio kehittää Red Dead Redemption 2:ssa ensimmäistä kertaa luotuja järjestelmiä sen sijaan, että se vain siirtäisi ne muuttumattomina eteenpäin.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI rajoittaa median raportoiman mukaan pelaajia kantamasta aseita avoimesti tietyillä julkisilla alueilla, mikä merkitsee poikkeamaa aiemmista osista, joissa tuliaseita saattoi esitellä vapaasti koko kartalla. Tämä uusi järjestelmä viittaa hienovaraisempaan lähestymistapaan siihen, miten peli käsittelee aseita vilkkaissa tiloissa kuten rannoilla.
Rockstar näyttää sisällyttävän selviytymis- ja hahmonkehitysjärjestelmiä Grand Theft Auto VI:een, ja pelaajien on hallittava fyysisiä aktiviteetteja ja ravitsemusta ylläpitääkseen päähenkilönsä kykyjä. Jatko-osa näyttää ottavan inspiraatiota roolipelikonventioista sen sijaan, että se pitäytyisi puhtaasti aiempien osien toimintavetoisessa kaavassa.
Grand Theft Auto VI:n tiivistelmä on ilmestynyt ennen tulevaa Extended Look -lähetystä, paljastaen että peli sisältää kehonmuunnosjärjestelmän, jossa pelaajat voivat muuttaa hahmonsa painoa ja lihasmassaa pelitoimintojen kautta. Tämä merkitsee fysiikkamukautusmekaniikkojen paluuta sarjaan, samankaltaisena kuin mitä nähtiin aiemmin GTA: San Andreasissa.
Kirjoittaja on muuttanut skeptisen kantansa Grand Theft Auto VI:sta sen jälkeen, kun sai tietää, että ajoneuvot saattavat vaatia tankkausta. Hän pitää tätä osoituksena siitä, että sarja toteuttaa vihdoin merkityksellisiä selviytymis- ja realismin mekaniikkoja sen sijaan, että se vain laajentaisi kartan kokoa.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI on synnyttänyt ensimmäisen merkittävän yhteisökeskustelun siitä, pitäisikö ajoneuvojen vaatia polttoaineen tankkausta huoltoasemilla. Keskustelu elvyttää pitkään jatkuneen fanien keskustelun realismista versus kätevyydestä avoimen maailman pelattavuudessa, ja pelaajat ovat jakautuneita sen suhteen, tekisivätkö pakolliset tankkauspysähdykset pelikokemuksesta immersiivisemmän vai loisivatko ne ikäviä keskeytyksiä.