Alle udgivne opsummeringer, som kan søges frem på måned, kilde, emne og troværdighed.
Rockstar har dramatisk udvidet sit animationsarbejde til den næste Grand Theft Auto-installering, hvor individuelle non-player characters modtager mere end ti gange så meget motion-capture-data som i 2013-forgængeren. Studiet etablerede et dedikeret arbejdsområde specifikt til at skabe disse digitale indbyggere, hvilket signalerer en stor investering i at gøre spillets verden mere autentisk og reaktiv.
Push Square lancerede en læserafstemning, der målte købsintentionen for Grand Theft Auto 6 efter udgivelsen af det første gameplay-optagelser. Optagelserne debuterede gennem et tidsbegrænset eksklusivt vindue på Netflix, hvor det var tilgængeligt i seks timer, før det blev bredere distribueret.
Rockstars udvidede trailer til Grand Theft Auto VI viste forskellige valgfrie aktiviteter udover hovedhistorien, selvom kilderne var uenige om specifikke detaljer. Flere rapporter bekræftede minispil, rekreative aktiviteter og miljøinteraktioner i en Vice City-inspireret kulisse i staten Leonida. Én rapport hævdede nattelivsunderholdning inklusive natklubdans og livemusiksteder, akvatiske fornøjelser såsom jet skiing, interaktioner i nærbutikker og fastfood-restauranter samt dyrelivsmøder inklusive alligatorer; en anden lagde vægt på generel NPC-engagement gennem rekreative aktiviteter uden at bekræfte disse specifikke detaljer. Hvad der præcis optræder i traileren kontra hvad der er ekstrapoleret, forbliver uklart mellem beretningerne.
Grand Theft Auto VI vil have en romance mellem protagonisterne Jason og Lucia som en central fortællingspille, hvor spillerens beslutninger direkte påvirker, hvordan deres forhold udvikler sig gennem den delte historie. Spillet markerer en første for franchisen ved at gøre et romantisk partnerskab mellem spilbare karakterer til en kerne-mekanik knyttet til spillerens handlekraft.
Rockstar Games har officielt bekræftet, at seksstjernede wanted-niveauer vender tilbage i Grand Theft Auto VI, efter de blev reduceret til fem stjerner i GTA 5, med bekræftelsen fra gameplay-optagelser i en Netflix-promovideo. De samme optagelser antydede også et muligt nyt krimispecifikt ikon-system, der viser hvilke overtrædelser spillerne har begået. Adskilt herfra hævder flere omtaler i pressen – men bekræfter ikke – at politiresponsen bliver mere dynamisk og lokalitetsafhængig, hvor AI angiveligt tilpasser sig faktorer som landdistrikter versus byområder, kriminalitetens sværhedsgrad og regionale forskelle i responstider og taktikker. Disse omtaler i pressen beskriver et skift væk fra lineær eskalering mod kontekstuelle, uforudsigelige møder, om end omfanget af denne fornyelse fortsat er ubekræftet af Rockstar.
Rockstars kommende Grand Theft Auto VI ser ud til at dele flere designfilosofier med Red Dead Redemption 2, baseret på analyse af spillets afsløringstrailer og officielle udtalelser. Efterfølgeren ser ud til at lægge vægt på fordybende verdensdetaljer, organiske NPC-interaktioner og miljømæssig fortælling på måder, der afspejler den anerkendte westerns tilgang til open-world-design.
En redaktør var imponeret over, hvor visuelt imponerende Grand Theft Auto VI så ud under en Extended Look-præsentation på Netflix, med særlig bemærkning af ydeevnen på basis konsol-hardware. Oplevelsen efterlod dem ivrige efter at se spillet køre med de forbedrede muligheder i en high-end PC-version.
Rockstar Games har afsløret det første officielle gameplay fra Grand Theft Auto VI efter en lang udviklingsperiode, med studiets udviklere, der offentligt udtrykte glæde over endelig at kunne dele deres arbejde med offentligheden og overvære fanrespons på den længe ventede afsløring.
En ny rapport hævder, at Vice City-indstillingen i Grand Theft Auto VI vil være væsentligt større end Grand Theft Auto V's Los Santos, med selve kortet angiveligt dobbelt så stort og det befolkede byområde påstået at overstige det med mere end ti gange. Rapporten tyder på, at Rockstar Games bygger en langt tættere beboet verden end dens tidligere open-world-titel.
Rockstars seneste GTA 6-preview afslører betydelige ændringer af køretøjstyveri-mekanikkerne, der fjerner sig fra seriens traditionelle system med øjeblikkelig bilkapring. Optagelserne introducerer en mystisk enhed kaldet WAINK-scanneren og antyder en mere involveret proces for at stjæle køretøjer. Spillere vil også have narrativt handlemuligheder vedrørende forholdet mellem de to hovedpersoner, Lucia og Jason.