Alle udgivne opsummeringer, som kan søges frem på måned, kilde, emne og troværdighed.
Rockstar Games har officielt bekræftet, at Grand Theft Auto VI sigter mod 30 billeder i sekundet på PlayStation 5 og Xbox Series X|S-konsoller. Om en 60fps-ydelsestilstand vil være tilgængelig, forbliver ubekræftet, med omtale i pressen om, at udvikleren stadig vurderer den tekniske gennemførlighed. Nogle rapporter i pressen indikerer, at en højere billedhastighed potentielt kunne ankomme gennem en opdatering efter lanceringen frem for ved udgivelsen. Gameplay-optagelserne vist blev fanget på en basis-PS5, og spørgsmål forbliver om mulige forbedringer til PS5 Pro.
Rockstar har bekræftet, at GTA 6 vil opgive seriens traditionelle universelle hotwiring-mekanik til fordel for mere komplekse køretøjstyverisystemer. Spillere skal anskaffe specifikke værktøjer for at bryde ind i visse køretøjer, og forskellige mærker og modeller kræver forskellige tilgange frem for én metode, der virker til alle biler. Omtalt i pressen er enige om, at køretøjer har tiered eller lagdelt sikkerhed, skønt én kilde beskriver dette som mærkespecifik variation, mens en anden lægger vægt på et bredere værktøjsbaseret forberedelsessystem. Begge karakteriserer ændringen som et skridt mod mere jordnært gameplay sammenlignet med tidligere udgivelser.
Det seneste udvidede materiale fra Grand Theft Auto VI afslører tre sammenhængende systemer, der former gameplay. Spillere kan skifte mellem hovedpersonerne Jason og Lucia under aktive missioner, mens en moral-måler følger beslutninger og dynamisk ændrer, hvordan civile og politi reagerer gennem kampagnen.
Rockstar Games bekræftede, at Grand Theft Auto VI vil fastholde sin karakteristiske satiriske tone rettet mod moderne amerikansk kultur, men studiet bevidst forfiner sin komiske tilgang for at undgå referencer, der hurtigt kunne blive forældede. En udvikler, som nogle rapporter identificerede som Rob Nelson, anerkendte den øgede udfordring ved at skabe rettidig satire i en æra, hvor internetkultur accelererer, hvor hurtigt jokes bliver forældede. Rapporter er uenige om, hvorvidt dette repræsenterer en bemærkelsesværdig ændring fra tidligere spils dristigere satire eller blot en mere forsigtig kuratering af referencer; hvad der er enighed om, er at Rockstar beskrev balancen som noget, det "skal være forsigtig" med.
Rockstar Games har afsløret, at Grand Theft Auto VI vil indeholde et nyt system, der sporer alvorligheden og volden i spillerens forbrydelser, selvom medierne er uenige om dets præcise natur og navn. Nogle rapporter beskriver det som et "Criminal Profile"-system, der overvåger brutalitet under ulovlige handlinger sammen med den traditionelle Wanted-mekanik, mens andre præsenterer det mere bredt som et konsekvens- eller omdømme-system, der udvider Red Dead Redemption 2's honor-mekanikker. Det, man er enige om, er at hovedpersonerne hedder Jason og Lucia, at Rockstar ønsker spillerens valg skal have større mening end i tidligere titler, og at gameplay-systemer er designet til at understøtte fortællingen.
Rockstar redesigner køretøjstyveri i Grand Theft Auto VI, så det kræver mere involveret spillerinteraktion frem for et enkelt knaptryk. Spillere skal udføre handlinger som at knuse ruder og hotwire-motorer, hvor forskellige køretøjer kræver distinkte tilgange baseret på deres sikkerhedsfunktioner og alder.
Et svindelnummer cirkulerer online, som falsk påstår at tilbyde en tidlig spilbar version af Grand Theft Auto 6, men i stedet installerer ondsindet software på ofrenes computere. Rockstar Games har ikke udgivet nogen spilbar demo eller tidlig adgangsversion af den kommende titel.
En Rockstar Games-udviklers personlige gennemspilning af Grand Theft Auto VI's hovedhistorie tog cirka 80 timer, ifølge flere rapporter, selvom kilder er uenige om, hvorvidt dette kom fra en enkelt udvikler eller en bredere virksomhedserklæring. Nogle rapporter tilskriver tallet til Rockstar North-udvikler Rob Nelson specifikt, mens andre beskriver det som en Rockstar-meddelelse; materialet afklarer ikke, om disse er den samme kilde eller modstridende beretninger. Spillet påstås også at have et kort tre gange større end Red Dead Redemption 2's, med sideindhold forventet at forlænge spilletiden langt ud over hovedhistorien. Rockstar har ikke officielt bekræftet 80-timers-tallet gennem formelle markedsføringskanaler.
Rockstar afslørede, at Grand Theft Auto 6 vil have et kort, der er cirka dobbelt så stort som GTA 5's verden, og hovedhistorien estimeres til at tage omkring 80 timer at gennemføre. Virksomheden delte disse detaljer som en del af en bredere informationsudgivelse om den kommende open-world krimisekvel.
Rockstars kommende GTA 6 vil skubbe spillere ud i mere konsekvensbærende moralsk territorium end tidligere titler, hvor de skal omfavne kriminel adfærd fuldt ud frem for at dabbere afslappet i den. Efterfølgeren sigter mod at gøre hovedpersonens ulovlige handlinger mere bevidste og indflydelsesrige sammenlignet med tidligere spil i serien.