Kaikki julkaistut tiivistelmät, haettavissa kuukauden, lähteen, aiheen ja luotettavuuden mukaan.
Rockstarin Rob Nelson keskusteli studion tavoitteista Grand Theft Auto VI:lle yksinoikeushaastattelussa, kuvaten tulevaa peliä koko franchising-julkaisun jokaisen osa-alueen kehittämisestä. Keskustelussa korostui kehittäjän keskittyminen rajojen rikkomiseen menneiden menestysten lepäämisen sijaan.
Netflix koki palveluhäiriöitä Grand Theft Auto VI Extended Look -esityksen suorana lähetyksenä, ja useat raportit yhdistävät katkokset samanaikaisten katsojien määrän äkilliseen kasvuun. Yleisökiinnostuksen mittakaavaa kuvataan ennennäkemättömäksi, vaikka tarkkoja katsojalukuja ei ole vahvistettu; yhden raportin mukaan miljoonat katsoivat samanaikaisesti, kun taas toiset kuvaavat kysyntää vain valtavaksi tai musertavaksi. Kaikki lähteet ovat yhtä mieltä siitä, että Netflixin infrastruktuurin kuormitus liittyi suoraan pelilähetykseen, mikä heijastaa alustan kasvavaa roolia merkittävien pelijulkistusten näyttämönä.
Rockstar Games on virallisesti paljastanut GTA 6:n, ja IGN julkaisi 15 tuoretta kuvakaappausta pelistä, joista yksi oli yksinoikeudella kyseiselle medialle. Paljastus merkitsee ensimmäistä merkittävää visuaalista katsausta erittäin odotettuun jatko-osaan sen alkuperäisen julkistuksen jälkeen.
Rockstar Games on vahvistanut, että GTA 6 sisältää valinnaisen suhdemekaniikan päähenkilöiden Jasonin ja Lucian välillä, ja studio on todennut selvästi, että pelaajat, jotka pitävät ei-romanttisesta dynamiikasta, voivat yksinkertaisesti jättää nämä elementit kokonaan huomioimatta. Kehittäjä esittää tämän pelaajan valintana eikä pakollisena tarinavaatimuksena.
Rockstar Games tutki laajentumista GTA 5:n kolmen hahmon rakenteen ulkopuolelle harkitsemalla neljää pelattavaa päähenkilöä GTA 6:een, valiten lopulta rikollisduon. Studion lyhyt harkinta suuremmasta näyttelijäkaartista paljastaa heidän iteratiivisen suunnitteluprosessinsa ennen pelin tarinallisen fokuksen viimeistelyä.
Rockstar on paljastanut, että Grand Theft Auto VI sisältää tähän mennessä monimutkaisimman ja laajimman avoimen maailman, ylittäen Red Dead Redemption 2:n tekniset saavutukset. Studio korosti, kuinka se hyödyntää nykysukupolven konsolilaitteistoa rakentaakseen sarjan ennennäkemättömän mittakaavaisen ja monimutkaisen kartan.
Mediayhtiö kutsuttiin Rockstarin pääkonttoriin katsomaan kädetön esikatselu Grand Theft Auto VI:sta, jossa toimittajat seurasivat live-pelikuvaa ja kokosivat kymmeniä tuoreita havaintoja tulevasta avoimen maailman rikosjatkosta.
Rockstar Gamesin tuleva avoimen maailman rikospelisarjan jatko-osa mahdollistaa pelaajille pelin lataamisen ennen julkaisua 12. marraskuuta alkaen, ja esilataukset ovat saatavilla yksinomaan PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -omistajille. Ilmoitus antaa konsolipelaajille tarkan päivämäärän järjestelmiensä valmistelemiseksi odotetulle julkaisulle.
Rockstar Games esitteli laajennetun katsauksen Grand Theft Auto VI:een Netflix-isännöimässä suoratoistotapahtumassa, mikä merkitsi ensimmäistä merkittävää uutta kuvamateriaalia pelin alkuperäisen vuoden 2023 trailerin jälkeen. Esityksessä olivat mukana vahvistetut kaksoispäähenkilöt Lucia ja Jason sekä Floridasta inspiroitunut pelinmaailma Leonida, vaikka raportit eroavat siitä, muodostuiko tämä todellisesta laajennetusta pelikuvasta vai pääasiassa uusista elokuvallisista välähdyksistä. Netflix varmisti aikaväliin sidotun yksinoikeusikkunan esikatselulle ennen laajempaa julkaisua muilla alustoilla, ja lähetyksen pituudeksi kuvailtiin noin 30 minuuttia joidenkin lähteiden mukaan. Pelin virallinen julkaisuikkuna konsolille on edelleen vuosi 2025, ja Rockstarin ja Netflixin markkinointikumppanuus edustaa merkittävää poikkeamaa perinteisistä pelijulkistusalustoista.
Rockstar on virallisesti paljastanut ensimmäiset konkreettiset pelattavuustiedot Grand Theft Auto VI:lle, vahvistaen kaksoispäähenkilöt, mukaan lukien sarjan ensimmäisen pelattavan naispäähenkilön, Lucian, mieskumppanin rinnalla. Miljöö palaa kehittyneeseen, nykyaikaiseen Vice Cityyn modernisoidulla ajoneuvokäsittelyllä ja syvemmällä ympäristövuorovaikutuksella. Raportit ovat ristiriitaisia siitä, ovatko roolipelimekaniikat virallisesti vahvistettu: yksi julkaisu kertoo terveys- ja panssarisysteemien, kuntosaliin perustuvien ruumiinmuutosten ja kehitettävien hahmostatistiikkojen palaavan, kun taas virallinen paljastus ei maininnut eksplisiittisesti näitä RPG-elementtejä. Molemmat raportit ovat yhtä mieltä siitä, että NPC-käyttäytymisjärjestelmät ovat kehittyneempiä ja että sisäänkäytävät rakennukset ovat lukumäärältään edellistä osaa suurempia.