Rockstarin tuleva avoimen maailman jatko-osa on kasvanut niin laajaksi, että yksittäiset kehittäjät eivät väitetysti tunne sen koko laajuutta. Studion perustajajäsen korosti projektin massiivista mittakaavaa tuoreessa keskustelussa pelin kehityksestä.
Uuden raportin mukaan Vice Cityn pelimaailma GTA 6:ssa on huomattavasti suurempi kuin GTA 5:n Los Santos, ja itse kartta on median raportoiman tiedon mukaan kaksinkertaisen kokoinen, ja asuttu kaupunkialue sen sijaan yli kymmenkertaisen kokoinen. Raportin mukaan Rockstar Games rakentaa huomattavasti tiheämmin asutun maailman kuin edellisessä avoimen maailman pelissään.
Rockstar paljasti, että Grand Theft Auto 6 sisältää kartan, joka on noin kaksinkertainen GTA 5:n maailmaan verrattuna, ja päätarinan arvioidaan kestävän noin 80 tuntia. Yhtiö jakoi nämä tiedot osana laajempaa tietojulkaisua tulevasta avoimen maailman rikosjatkosta.
Rockstar on vahvistanut, että Grand Theft Auto VI vie pelaajat takaisin Vice Cityyn ja sen ympäröiville alueille, ja useiden medioiden raportoimien tietojen mukaan kartan kokonaispinta-ala on kolme kertaa suurempi kuin Red Dead Redemption 2:n pelattava tila. Jotkin raportit väittävät myös kartan olevan kaksi kertaa GTA 5:n kokoinen, vaikka kaikki lähteet eivät mainitse tätä vertailua. Yksi raportti mainitsee arviolta 80 tunnin pääkampanjan, kun taas toinen selittää kokotiedot yksityisessä sisällöntuottajien esityksessä eikä julkisessa paljastuksessa. Mittakaava on saanut ristiriitaisia reaktioita, ja osa kattavuudesta ilmaisee epävarmuutta siitä, kuinka tiheästi asutulta tai merkityksellisesti täytetyltä näin valtava tila tuntuu.
Rockstarin kehittäjä vertasi GTA 6:n maailmansuunnittelua Red Dead Redemption 2:een, kuvailemalla sitä syvästi kerrostuneeksi ympäristöksi, jossa pelaajat löytävät orgaanisesti runsaasti piilotettua sisältöä tutkimisen kautta pikemminkin kuin käsikirjoitettujen kohtausten avulla.
Rockstar Games esitteli laajennetun pelikuvausnäytöksen Grand Theft Auto VI:sta yksinoikeudella Netflixissä, mikä merkitsi kattavinta katsausta avoimen maailman jatko-osaan sen alkuperäisestä paljastuksesta lähtien. Esitys käsitteli taistelujärjestelmiä, tarinatehtäviä, pelattavia hahmoja, ajoneuvoja ja erilaisia avoimen maailman aktiviteetteja, samalla kun se vahvisti 19. marraskuuta julkaisupäivän. Raportit alustojen suorituskyvystä vaihtelevat: Netflix ylläpiti vakaan palvelun koko ensiesityksen ajan, kun taas ainakin yksi muu suuri suoratoistoalusta koki merkittäviä katkoksia katsojamäärän räjähdysmäisen kasvun vuoksi.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI esittelee Lucian sarjan ensimmäisenä pelattavana naispäähenkilönä, rinnallaan miespuolinen kumppani Jason kaksoispäähenkilörakenteessa, joka mahdollistaa vaihtamisen tehtävien aikana. Peli sijoittuu Leonidaan, kuvitteelliseen Florida-alueeseen, johon kuuluu Miamista inspiroitunut kaupunki — tunnistettu joissakin raporteissa Vice Cityksi — ympäröivine soineen ja maaseutualueineen, vaikka lähteet eroavat siitä, ylittääkö kartta aiemmat mittakaavaodotukset vai vastaako niitä. Rockstarin kerrotaan laajentavan dynaamisia maailmajärjestelmiä yksityiskohtaisemmilla NPC-rutiineilla, pysyvällä tekoälyllä, joka muistaa pelaajan toimet, sekä uudelleenrakennetulla fysiikalla ja ajoneuvojen käsittelyllä. Pelin väitetään olevan aikataulutettu vuoden 2025 julkaisuun PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, vaikka kaikki lähteet eivät ole vahvistaneet tätä päivämäärää.