Rockstarin ensimmäinen GTA 6 -pelikuvamateriaali, joka pyöri perus-PS5-laitteistolla, vaikutti sulavalta ja vakaalta, mikä viittaa siihen, että studio tähtää 30fps:ään kaikilla konsoliversioilla sen sijaan, että se tarjoaisi parannettua suorituskykyä tehokkaammalla laitteistolla. Tämä lähestymistapa voi vähentää PS5-omistajien kannustinta ostaa Sonyn keskipolven PS5 Pro -konsolia nimenomaan tätä lippulaajulkaisua varten.
Tekniset analyytikot ovat ylistäneet Grand Theft Auto VI:tä visuaalisesti edistyneimmäksi reaaliaikaisesti renderöidyksi peliksi, joka on koskaan näytetty, sen ensimmäisen pelikuvapaljastuksen jälkeen. Rockstarin avoimen maailman poikkeuksellista ympäristön yksityiskohtien ja visuaalisen uskollisuuden tasoa pidetään syynä sille, miksi peli toimii 30 ruudun sekuntinopeudella eikä 60:lla.
Rockstar Northin kehittäjä Rob Nelson on vahvistanut, että Grand Theft Auto VI pyörii tällä hetkellä 30 kuvan sekunnin nopeudella konsoleilla kehitysvaiheessa. 60 FPS:n suorituskykytilaa ei ole ilmoitettu tai vahvistettu tulossa olevalle avoimen maailman rikosjatko-osalle.
Tekniset analyytikot, jotka ovat tutkineet tuoretta virallista Grand Theft Auto VI: Extended Look -materiaalia, ovat tulleet siihen johtopäätökseen, että 60 kuvan sekunnittainen versio nykykonsoleilla on erittäin epätodennäköinen. Samat asiantuntijat kuvailivat kyseisen suorituskykytavoitteen saavuttamista aidosti haastavaksi jopa PC-laitteistolla, viitaten Rockstarin ilmeiseen priorisointiin visuaalisen tiheyden ja simulaation monimutkaisuuden hyväksi korkeampien ruudunpäivitysnopeuksien kustannuksella. Vaikka analyytikot ovat yksimielisiä siitä, että pelaajien tulisi odottaa 30 fps:n suorituskykyä konsolilaitteistolla, yksi raportti kuvaa PC-näkymää vaikeaksi teknisten vaatimusten vuoksi ja toinen kutsuu sitä aidosti haastavaksi; molemmat ovat yhtä mieltä siitä, että Rockstar suosii graafista ja simulaatiotarkkuutta sulavamman suorituskyvyn sijaan.
Rockstar on vahvistanut, että Grand Theft Auto VI toimii 30 kuvan sekunnin nopeudella PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä julkaisussa, ja kehittäjä on ilmoittanut tämän päätöksen säilyttävän visuaalisen laadun ja maailman tiheyden. Joidenkin medioiden raportoimien mukaan suorituskykytilaa ei ole saatavilla julkaisupäivästä alkaen, kun taas toiset eivät maininneet tätä yksityiskohtaa. Vahvistus tuli kehittäjän johtamista esittelyistä ennakkotapahtumassa, eikä PC:n suorituskyvyn tavoitteista ole keskusteltu.
Rockstarin tuleva avoimen maailman jatko-osa tähtää tällä hetkellä 30 kuvaan sekunnissa sekä PlayStation 5:llä että Xbox Series X:llä julkaisuhetkellä, median raportoimien tietojen mukaan. Kehittäjä ei ole sitoutunut lisäämään valinnaista Performance Mode -tilaa, joka vaihtaisi visuaalista laatua korkeampaan kuvataajuuteen, vaikka tämä mahdollisuus median raportoimien tietojen mukaan pysyy harkinnassa. Erään raportin mukaan PS5 Pron tehokkaampi GPU ei silti saavuta 60 fps:ää prosessorin rajoitusten vuoksi, kun taas toinen esittää laajemman suunnittelufilosofian suosivan visuaalista tiheyttä kuvataajuuden kustannuksella. Raportit ovat yhtä mieltä siitä, ettei lopullista päätöstä Performance Mode -tilasta ole tehty, mutta ne eroavat siinä, onko 30 fps:n tavoite tiukasti "lukittu" vai kuvataan sitä edelleen aktiivisena kehitystavoitteena.
Rockstar Games on virallisesti vahvistanut, että Grand Theft Auto VI tähtää 30 kuvaan sekunnissa PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S -konsoleilla. Se, tuleeko 60fps-suoritustila saataville, on edelleen vahvistamatta, ja median raportoima tieto viittaa siihen, että kehittäjä arvioi yhä teknistä toteutettavuutta. Eräiden raporttien mukaan korkeampi kuvataajuus saattaisi saapua mahdollisesti julkaisunjälkeisessä päivityksessä pikemminkin kuin julkaisuhetkellä. Esitetyt pelikuvat tallennettiin perus-PS5:llä, ja kysymykset mahdollisista PS5 Pro -parannuksista ovat edelleen avoimia.
Uusi raportti viittaa siihen, että Grand Theft Auto 6 saattaa pyöriä 30 kuvan sekuntinopeudella konsolilaitteistolla, mukaan lukien tehokkaampi PlayStation 5 Pro. Tämä on herättänyt keskustelua pelaajien keskuudessa tulevan avoimen maailman rikosjatkon mahdollisista suorituskykyrajoituksista.