Kaikki julkaistut tiivistelmät, haettavissa kuukauden, lähteen, aiheen ja luotettavuuden mukaan.
Rockstar näyttää tuovan useita rakastettuja mekaniikkoja Red Dead Redemption 2:sta Grand Theft Auto VI:een, mukaan lukien hidastetun tähtäysjärjestelmän ja moraalikehyksen, joka reagoi pelaajan valintoihin. Fanit ovat tunnistaneet nämä elementit julkisesti julkaistuista promomateriaaleista tulevasta avoimen maailman rikosjatkosta.
Rockstar on vahvistanut, että Grand Theft Auto VI toimii 30 kuvan sekunnin nopeudella PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä julkaisussa, ja kehittäjä on ilmoittanut tämän päätöksen säilyttävän visuaalisen laadun ja maailman tiheyden. Joidenkin medioiden raportoimien mukaan suorituskykytilaa ei ole saatavilla julkaisupäivästä alkaen, kun taas toiset eivät maininneet tätä yksityiskohtaa. Vahvistus tuli kehittäjän johtamista esittelyistä ennakkotapahtumassa, eikä PC:n suorituskyvyn tavoitteista ole keskusteltu.
Rockstar toteuttaa hienostuneen mainejärjestelmän peliin Grand Theft Auto VI, joka rakentuu Red Dead Redemption 2:n kunniajärjestelmän pohjalle ja on suunniteltu estämään päähenkilöitä tuntumasta pysäyttämättömiltä. Järjestelmä luo seurauksia pelaajan käyttäytymiselle pelin Leonida-maailmassa, saaden maailman reagoimaan dynaamisemmin toimiisi sen sijaan, että antaisi sinun hallita ilman vastustusta.
Ei-pelattava hahmo uusimmassa Grand Theft Auto VI -trailereessa herätti yllättyneitä reaktioita useilta striimaajilta, joiden mukaan se muistuttaa sisällöntuottaja N3onia. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen ja Asmongold reagoivat julkisesti ilmeiseen visuaaliseen samankaltaisuuteen lähetyksissään. Vahvistamatta on, mallintiko Rockstar Games hahmon tarkoituksella N3onin mukaan, vai onko samankaltaisuus sattumaa tai laajempi arkkityyppi. Median raportoimat tiedot ovat yhtä mieltä siitä, että hahmo viittaa siihen, että GTA 6:n fiktiivinen Leonida-maailma sisällyttää tai parodioi nykyaikaista striimaus- ja internetkulttuuria, vaikka ne eroavatkin siitä, edustaako tämä suoraa "upottamista" todellisia persoonallisuuksia vai yleisempää satiirista otetta nettijulkisuudesta.
Netflix koki massiivisen kasvun verkossa vierailevien määrässä Rockstarin tulevan avoimen maailman rikosjatkossa julkaistun lisämateriaalin myötä. Suoratoistopalvelun verkkoliikenne yli kaksinkertaistui, mikä viittaa vahvaan yleisöpäällekkäisyyteen sen palvelun ja jättimenestysfranchisen seuraavan osan odotuksen välillä.
Rockstarin tuleva avoimen maailman jatko-osa tähtää tällä hetkellä 30 kuvaan sekunnissa sekä PlayStation 5:llä että Xbox Series X:llä julkaisuhetkellä, median raportoimien tietojen mukaan. Kehittäjä ei ole sitoutunut lisäämään valinnaista Performance Mode -tilaa, joka vaihtaisi visuaalista laatua korkeampaan kuvataajuuteen, vaikka tämä mahdollisuus median raportoimien tietojen mukaan pysyy harkinnassa. Erään raportin mukaan PS5 Pron tehokkaampi GPU ei silti saavuta 60 fps:ää prosessorin rajoitusten vuoksi, kun taas toinen esittää laajemman suunnittelufilosofian suosivan visuaalista tiheyttä kuvataajuuden kustannuksella. Raportit ovat yhtä mieltä siitä, ettei lopullista päätöstä Performance Mode -tilasta ole tehty, mutta ne eroavat siinä, onko 30 fps:n tavoite tiukasti "lukittu" vai kuvataan sitä edelleen aktiivisena kehitystavoitteena.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI on median raportoima massiivinen aikainvestointi, ja pelkän pääkampanjan arvioidaan ylittävän 80 tuntia pelattavuutta. 19. marraskuuta julkaisupäivä viittaa siihen, että pelaajat uppoutuvat uuteen osaan pitkäksi aikaa.
Rockstar Gamesin kehittäjä paljasti, että hänen henkilökohtainen Grand Theft Auto 6 -pelikertansa kesti noin 80 tuntia. Tuleva nimike sisältää Vice Cityn, joka on kaksinkertainen edelliseen versioon verrattuna, sekä kartan, jonka median raportoima koko on kolminkertainen Red Dead Redemption 2:een verrattuna. Nämä yksityiskohdat viittaavat siihen, että projekti edustaa studion tähän mennessä laajinta avointa maailmaa.
Rockstar sisällytti lyhyen visuaalisen viittauksen Red Dead Redemption 2:een tuoreessa laajennetussa tiivistelmässään GTA 6:lle, jonka tarkkasilmäiset katsojat tunnistivat nopeasti. Tämä crossover-hetki yhdisti kaksi lippulaivapelisarjaa tulevan avoimen maailman rikosjatkon promotilanteessa.
Rockstar aikoo laajentaa Red Dead Redemption 2:n narratiivista päätöksentekojärjestelmää Grand Theft Auto VI:ssä, antaen pelaajille merkityksellisiä vaihtoehtoja, jotka muokkaavat molempien päähenkilöiden Jasonin ja Lucian kokemuksia kampanjan aikana.