Minden eddig közzétett összefoglaló, kereshetően hónap, forrás, téma és hitelesség szerint.
A Grand Theft Auto VI 27 perces kiterjesztett előzetese kizárólag a Netflix streaming platformján debütált, és a co-stream nézőszámok alapján nagyjából 4 millió egyidejű nézőt vonzott, mielőtt később nyílt platformokon, például a YouTube-on is elérhetővé vált. A premier jelentős kísérlet volt arra, hogy egy nagy játékmegjelenítést kezdetben előfizetési korlát mögé helyezzenek.
Egy tervezett miami rendelet lehetővé tenné a Rockstar számára, hogy hat promóciós bannert helyezzen el a belvárosi területen egy városi program keretében, ahol a vállalatok prémium díjakkal fizetnek a reklámfelületekért, és a bevétel közparkok fejlesztésére fordítódik. A megállapodás tükrözi a GTA 6 iránti növekvő várakozást, valamint a város hajlandóságát, hogy nagy szórakoztatóipari marketingkampányokat hasznosítson polgári projektekhez.
A Grand Theft Auto VI korai bemutatói, amelyeket tartalomkészítőknek mutattak be, nem tartalmaztak teljes első személyű perspektíva lehetőséget. A Rockstar Games Rob Nelsonja jelezte, hogy a funkció jelenlegi fejlesztési szakaszában még nincs implementálva.
Egy Miami-Dade megyei seriff nyilvánosan ellenezte egy javasolt együttműködést a helyi rendvédelmi szervek és a Rockstar Games között a Grand Theft Auto VI-hoz. A seriff a partnerséggel szemben úgy foglalt állást, hogy hangsúlyozta: a franchise a bűnözői magatartásra épül, ezzel elutasítva a keresztpromóciós lehetőséget annak ellenére, hogy az potenciális promóciós előnyökkel járt volna a szervezet számára.
A Rockstar vezetője úgy jellemezte a közelgő Grand Theft Auto folytatás vezetési mechanikáját, mint amely a GTA 4 méltatott fizikáját és súlyozását ötvözi a GTA 5 hozzáférhetőbb kezelhetőségével. Ez arra utal, hogy a stúdió célja a régi rajongók kielégítése, akik a korábbi játék realizmusát részesítették előnyben, miközben megőrzi a szélesebb körű vonzerőt.
Egy podcast epizódban a közelmúlt Grand Theft Auto VI Extended Look-ját vitatták meg, a házigazdák megosztották személyes izgalmi szintjüket a közelgő címmel kapcsolatban. A műsor egy Sony State of Play prezentációt is érintett, kiemelve a nagyobb kiadók és független fejlesztők jelentős bejelentéseit. Emellett a házigazdák három frissen megjelent játékot is értékeltek: The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword és Orbitals.
Egy spekulatív összefoglaló azt vizsgálja, mely realisztikus mindennapi rendszerek frusztrálhatnák a játékosokat, ha megvalósulnának a közelgő Grand Theft Auto 6-ban, szembeállítva a fárasztó valós tevékenységeket a sorozat hagyományosan arkád stílusú szabadságával. A cikk figyelmeztet az olyan mechanikák ellen, mint a kötelező üzemanyag-kezelés, a bonyolult járműkarbantartás, a szigorú éhség- és alvásigény, a realisztikus közlekedési szabályok betartatása, a permadeath következmények, a fárasztó tárhelykorlátok, a kötelező munkakötelezettségek és a hiperrealisztikus sérülésfelépülés, amelyek alááshatnák a sandbox élvezetet, amiről a franchise ismert.
A YouTube módosította a grafikus erőszakot ábrázoló videojáték-tartalmakra vonatkozó monetizációs irányelveit, amelynek időzítése felhívta a figyelmet, ahogy a Rockstar következő Grand Theft Auto részének megjelenése közeledik. A frissített útmutató célja, hogy tisztázza, hogyan kereshetnek bevételt a készítők intenzív játékon belüli erőszakot tartalmazó tartalmakkal anélkül, hogy megsértenék a platform korlátozásait.
A Rockstar Games módosított verziót adott ki a Grand Theft Auto VI előzeteséből Kínában való terjesztésre, és sajtóhírek szerint látható változtatásokat eszközöltek a felnőtt tartalom enyhítése érdekében. A sajtóhírek szerinti módosítások közé tartozik a cigarettázás eltávolítása vagy csökkentése, a táncjelenetek, valamint a dekoltázst mutató öltözékekhez hasonló, fedetlenül öltözött karakterek, bár a szerkesztések pontos köre kissé eltér a beszámolók között. Ezek a módosítások, ha pontosak, a kínai tartalmi szabályozásoknak való megfelelést tükröznének, amelyek szabályozzák a kábítószer-használat, a szexuális tartalom és bizonyos viselkedések ábrázolását a szórakoztató médiában. Mindkét beszámoló régióspecifikus marketingadaptációként írja le ezt egy nagy kiadótól, de kissé eltérnek a részletekben: az egyik sajtóhír a „táncot” említi célzott kategóriaként, míg a másik általánosabban „felnőtt témákról” és „karakterdizájnokról” beszél. Egyik beszámoló sem nyújt hivatalos megerősítést a Rockstartól vagy a kínai szabályozóktól a változtatások teljes listájáról.
Egy javasolt marketing együttműködés a Miami-Dade megye és a Rockstar Games között a Grand Theft Auto VI számára helyi vezetői ellenállásba ütközött. A megyei seriff, egy biztos és a főbíró is kifejezte ellenzését a tervvel szemben, amely Miami egyes részeit Vice City-ként, a játék fiktív helyszínével márkázta volna.