Minden eddig közzétett összefoglaló, kereshetően hónap, forrás, téma és hitelesség szerint.
A Netflix GTA 6 bővített előzetese vitát váltott ki Jason Duval, a főszereplő szinkronszínészi alakításáról, egyes nézők szerint nehezen érthető a játékstílusa. A vokális teljesítmény összehasonlításokat váltott ki Tom Hardy híres, elnyomott Bane-alakításával A sötét lovag – Felemelkedés című filmből.
A Rockstar egy bővített játékmenet-bemutatót adott ki a Grand Theft Auto VI-hoz, amely nagyjából 30 percnyi felvételt tartalmaz a floridai ihletésű fiktív Leonida államban. Több sajtóorgánum is katalogizálta a különféle rekreációs és szociális tevékenységeket, amelyeket a játékosok a fő bűnügyi történeten túl űzhetnek, bár ezen kikapcsolódások pontos száma és jellege kissé eltér a beszámolók között. Ami megerősítve: a játék bővített erőszakmentes játékmeneti lehetőségeket és életszerű elemeket tartalmaz, amelyek a nyílt világ elmélyítését szolgálják. Ami továbbra is állítás marad a Rockstar hivatalos részletezése helyett: ezen tevékenységek pontos kiterjedése, és hogy jelentős időráfordítást igényelnek-e a fő előrehaladáson túl.
A Rockstar Games egy vezetője elárulta, hogy a Grand Theft Auto VI jelentősen fejlettebb NPC interakciós rendszerekkel rendelkezik majd, amelyek a Red Dead Redemption 2-ben bevezetettekre építenek. A fejlesztő az új rendszert úgy írta le, mint a már ismert mechanikák visszatérését és egy olyan evolúciót, amely a játékos-karakter és a játékvilág közötti interakciót új mélységekbe viszi.
A Rockstar közelgő Grand Theft Auto VI-ja Lucia-t, a sorozat első játszható női főszereplőjét hozza, mellette férfi társa, Jason oldalán, kettős főszereplős szerkezetben, amely lehetővé teszi a váltást a küldetések során. A játék Leonida-ban, egy fiktív floridai régióban játszódik, amely egy Miamit ihlető várost – egyes sajtóhírek szerint Vice City-t – foglal magában környező mocsarakkal és vidéki területekkel, bár a források eltérnek abban, hogy a térkép meghaladja-e vagy csupán eléri a korábbi méretvárakozásokat. A Rockstar állítólag bővíti a dinamikus világrendszereket részletesebb NPC-napi rutinokkal, állandó MI-vel, amely megjegyzi a játékos cselekedeteit, valamint újjáépített fizikával és járműkezeléssel. A játék állítólag 2025-ben jelenik meg PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re, bár nem minden forrás erősítette meg ezt a dátumot.
Egy elemzés szerint a Rockstar mélyebb realizmus felé tett lépése a Grand Theft Auto VI-ban – amely a Red Dead Redemption 2 megközelítésére épít, de azt tovább is viszi – kreatív szerencsejáték, amely újradefiniálhatja a sorozatot. Az írás szerint a korábbi részek kaotikus, arkád stílusú szabadságának elhagyása a realisztikusabb rendszerekért idegeníthet el egyes rajongókat, de végül a franchise fejlődését szolgálja.
A Grand Theft Auto 6 Extended Look előtt tett jóslatok áttekintése szerint tízből kilenc beigazolódott. A helyes előrejelzések közé tartozott, hogy nem lesz PC-s verzió a megjelenéskor, a november 19-i megjelenési dátum változatlan marad, valamint hogy a bemutató körülbelül 26 percig tart.
A Rockstar megerősítette, hogy a GTA 6 kettős főszereplői, Lucia és Jason állandóan összekötve vannak bűnöző partnerekként, és a játékos cselekedeteitől függetlenül nincs narratív lehetőség a kapcsolatuk megszakítására. Ez a tervezési döntés egy rögzített partnerségi dinamikát állít fel, ellentétben a rugalmas társrendszerekkel, amelyeket néhány más nyílt világú játékban láthatunk.
A Rockstar North Rob Nelson elárulta, hogy a Grand Theft Auto VI narratívája azt fogja vizsgálni, hogy a szerelem kibírhat-e a Jason és Lucia főszereplők között, miközben együtt navigálnak a bűnözői létben. A játék célja, hogy egy torz tükröt mutasson az amerikai életről egy modern déli állam fikcionalizált feldolgozásán keresztül, Nelson pedig a remény, az áldozatvállalás és az önérdek témáit emelte ki a történetben.
A Rockstar megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI kapcsolati rendszert fog tartalmazni két főszereplője, Jason és Lucia között, lehetővé téve a játékosok számára, hogy játékmeneti döntéseiken keresztül befolyásolják romantikus kapcsolatukat. A vállalat szerint a mechanika teljesen opcionális, és következmények nélkül figyelmen kívül hagyható, bár a sajtóhírek eltérnek abban, hogy a kapcsolat elhanyagolása szakításhoz vezet-e, vagy a kimenetelek egyszerűen játékos által meghatározottak, nem pedig kudarcállapotok. A Rockstar Rob Nelsonja egyenesen azt mondta az érdeklődésen kívüli játékosoknak, hogy "ne foglalkozzanak vele", míg más beszámolók több lehetséges kimenetelt sugallnak anélkül, hogy meghatároznák, a szétválás büntető eredmény vagy a több út egyike.
A Rockstar Games elhalasztotta a Grand Theft Auto VI megjelenését 2026. november 19-re, ami a második csúszás és egy teljes évvel később az eredetileg tervezett 2025 őszi céldátumhoz képest. A nyílt világú bűnügyi folytatás aktív fejlesztés alatt áll, több mint egy évtizeddel az elődje megjelenése után, két konzolgeneráción át.