Minden eddig közzétett összefoglaló, kereshetően hónap, forrás, téma és hitelesség szerint.
A Rockstar Games a Netflixszel partnerségre lépve mutatta be a Grand Theft Auto VI első hivatalos játékmenet-felvételét kizárólag a streaming platformon, a hagyományos játékos csatornák helyett. A bemutató stratégia a vállalat szokatlan marketingerejét demonstrálta, mivel a rajongók lelkesen fogyasztották a tartalmat a váratlan terjesztési mód ellenére. A játékmenet-bemutató a sorozat ViceLume-ba való visszatérését mutatta be a franchise első női főszereplőjével.
A Fort Stewartben, Georgiában állomásozó amerikai hadsereg egyik mérnökzászlóalja négynapos passzt kínál a katonáknak, amelyet a Grand Theft Auto VI novemberi megjelenéséhez időzítettek, ha vállalják szolgálatuk meghosszabbítását. Körülbelül 20 katona már elfogadta az ajánlatot egy hadsereg szóvivő szerint, bár egy sajtóhír ezt a számot az egység saját nyilvános bejelentésének tulajdonítja, míg egy másik a CBS News riportjának. Az ezredes alezredes úgy jellemezte a programot, mint kísérlet a katonák érdeklődésének megértésére, de a beszámolók eltérnek abban, hogy az egység maga jelentette-e be nyilvánosan a programot, vagy egy külső hírforrás számolt be róla először.
Az Amerikai Egyesült Államok Hadserege korai hozzáférést kezdett kínálni a Grand Theft Auto VI-hoz azoknak a katonáknak, akik meghosszabbítják katonai szolgálati szerződésüket. Ez a toborzási stratégia a Rockstar közelgő nyílt világú bűnügyi folytatása körüli hatalmas közönségizgatottságra épít, amely az egyik leginkább várt videojáték-megjelenéssé vált a közelmúltban.
Egy amerikai hadseregi zászlóalj a georgiai Fort Stewart támaszponton sajtóhírek szerint négy nap szabadságot kínál a katonáknak a Grand Theft Auto 6 játszására, ha vállalják az újra bevonulást, és állítólag már legalább 20 katonai személyzet tag írt alá. Egy beszámoló szerint a Hadsereg megerősítette, hogy az ösztönző minimum kétéves újra bevonulási kötelezettségvállalást igényel, míg egy másik leírás szerint az ajánlat zászlóalj-szintű, nem pedig egész Hadseregre kiterjedő politika. Katonai tisztviselők a népszerű szórakoztatás újra bevonulási eszközként való felhasználását szokványos gyakorlatként jellemezték, bár a beszámolók eltérnek abban, hogy a Hadsereg hivatalosan megerősítette-e a programot, vagy az helyi kezdeményezés marad.
Egy iparági elemző figyelmeztetett, hogy más játékkiadók kockáztatják a piaci Signal félreértelmezését, ha vakon követik a Grand Theft Auto VI 80 dolláros standard kiadásának árát a saját AAA megjelenéseiknél. Az elemző szerint a Rockstar Games egyedülállóan hatalmas márkája és a várható kereslet nem garantálja ugyanezt az árazási erőt más cégek címei számára.
A cikk elemzi, hogyan tűnik úgy, hogy a Grand Theft Auto VI a bevált Grand Theft Auto formulát követi, ahelyett, hogy újraalkotná azt, annak ellenére, hogy a példátlan hype a játékipar legjobban várt megjelenésének és lehetséges megmentőjének állítja be. A szerző megkérdőjelezi, hogy a hatalmas elvárások indokoltak-e, tekintve, hogy a folytatás a GTA 5 rekorddöntő sikere után a jól ismert nyílt világú bűnözős játékmenetet kínálja.
A Rockstar egy zárt előzetes eseményt tartott, ahol a sajtó a nyilvános Extended Look trailert meghaladó további Grand Theft Auto VI tartalmakat látott. Az esemény hands-off bemutatókat és lehetőséget tartalmazott az újságírók számára, hogy kérdéseket tegyenek fel a közelgő címmel kapcsolatban.
Egy író megváltoztatta szkeptikus álláspontját a Grand Theft Auto 6-ról, miután megtudta, hogy a járművekhez esetleg üzemanyag-utántöltés szükséges, ezt pedig annak bizonyítékaként értékeli, hogy a sorozat végre értelmes túlélő- és realizmusmechanikákat vezet be, ahelyett, hogy csupán a térkép méretét növelné.
A harmadik féltől származó elemzőcég, a Sensor Tower szerint a Grand Theft Auto 6 több mint 400 millió dollárnyi előrendelési bevételt generált, körülbelül 4,38 millió eladott példánnyal augusztus közepéig. A nem ellenőrzött adatok szerint a PlayStation 5 adja a vásárlások túlnyomó többségét, nagyjából a teljes értékesítési arány háromnegyedét.
A Rockstar Games közelgő Grand Theft Auto VI játéka kirobbantotta az első nagy közösségi vitát arról, hogy a járműveknek kelljen-e tankolniuk a benzinkutakon. A beszélgetés feléleszti a régóta tartó rajongói diskurzust a realizmus és a kényelem közötti egyensúlyról a nyílt világú játékmenetben, a játékosok megoszlanak abban, hogy a kötelező benzinkúti megállások növelnék-e az elmélyülést, vagy unalmas megszakításokat eredményeznének.