Így kezdte el a Rockstar a GTA 6 fejlesztését
A Rockstar Games fejlesztési igazgatója, Rob Nelson részletesen ismertette a stúdió kreatív folyamatát a GTA 6 munkálataira vonatkozóan egy TroisCouleurs-nek adott interjúban. Nelson elmagyarázta, hogy a fejlesztés azzal kezdődik, hogy a csapat eldönti a projektet meghatározó alappilléreket és alapvető elemeket.
