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Rockstar의 그랜드 테프트 오토 VI 관련 Netflix 프리뷰가 연장되었음에도 불구하고, 많은 이들이 기대하는 이 속편에 대해 여전히 몇 가지 중요한 미지수가 남아있다. 해당 프리뷰는 시청자들이 전체 성우진, GTA Online의 향후 방향, 그리고 게임의 규모와 기능에 관한 기타 미공개 세부 정보에 대해 궁금해하게 만들었다.
마이애미와 개인적인 인연이 있는 작가가 Grand Theft Auto VI가 가상의 바이스 시티 설정을 얼마나 충실하게 재현하는지 놀라움을 표하며, 디지털 버전이 실제 사우스플로리다와 기묘할 정도로 정확하게 닮아있다고 언급했습니다.
Rockstar Games가 그랜드 테프트 오토 VI의 게임플레이 영상 약 26분을 공개하며 새롭고 확장된 시스템을 선보였다. 해당 트레일러는 변장 기반 범죄 메커니즘과 다양한 경찰 회피 전술을 시연했으며, 일부 언론 본보는 범죄 활동을 위한 세분화된 환경 상호작용을 강조했다. 또한 기존 평면 레이더를 대체하는 3D 미니맵, 바다소 등 수생 동물을 포함한 확장된 야생동물, 주인공 간 손잡기와 같은 세련된 캐릭터 애니메이션 및 백플립 이동 동작도 공개되었다. 모든 본보가 해당 영상이 전작을 바탕으로 현대화된 시스템을 보여준다는 데 의견을 같이하지만, 강조점은 다르다. 일부는 주로 범죄 메커니즘과 전술적 깊이에 초점을 맞추는 반면, 다른 일부는 환경 디테일, 관계 시스템, 사용자 인터페이스 변경을 부각한다. Rockstar Games는 어떤 기능이 최종 게임플레이인지 혹은 시연 영상인지를 독립적으로 확인하지 않았다.
Rockstar Games는 그랜드 테프트 오토 VI에서 플레이어가 차량을 훔치는 방식을 크게 변경할 것을 확인함. 기존 작품의 단일 버튼 즉시 절도를 더 복잡한 시스템으로 대체하며, 스튜디오는 해당 메커니즘에 "계층화의 단계"를 추가한다고 설명함. 정확한 범위에 대해서는 본보가 상이: 일부에 따르 확인된 세부사항으로는 긴장감을 높이기 위한 창문 파손 및 핫와이어링 등 물리적 방법이 포함되며, 다른 일부에서는—Rockstar의 직접적인 확인 없이—플레이어가 차량 보안 등급에 따라 기법을 적용해야 한다고 주장, 예컨대 전자 잠금 해킹이나 전문 도구 사용 등. 모든 본보는 차량 절도가 게임의 핵심 요소로 남아있으나 자동 진입이 아닌 플레이어의 능동적 입력을 요구할 것에 동의함. 해당 시스템이 레드 데드 리뎀션 2 스타일의 시뮬레이션 깊이를 완전히 채택할지, 아니면 주로 물리적 침입 방법에 집중할지에 대해서는 일부 매체가 주장하나 통일되게 확인되지는 않음.
록스타는 그랜드 테프트 오토 6이 2004년작 그랜드 테프트 오토: 샌 안드레아스의 몸 변형 및 RPG 스타일 캐릭터 성장 시스템을 부활시킬 것을 확인했습니다. 플레이어는 체육관 운영 및 식단 선택 등 활동을 통해 캐릭터 체형을 변경할 수 있으며, 개발사는 해당 메커니즘을 직접 이식하는 것이 아닌 현대화할 것이라고 밝혔습니다. 언론 본보는 이 기능들이 유출이 아닌 마케팅 자료를 통해 공식 확인되었다는 데 의견을 같이하며, 한쪽은 체중 시스템에 초점을 맞추고 다른 쪽은 보다 폭넓은 RPG 스탯 성장을 강조합니다. 양쪽 모두 해당 복귀가 다가오는 바이스 시티 배경의 후속작에서 라이프스타일 기반 게임플레이 선택과 연결된다고 전합니다.
Rockstar Games가 Netflix에서 그랜드 테프트 오토 VI의 확장된 27분 다이제스트를 최초 공개했으며, 이는 게임의 영화적 야망을 강조하는 이례적인 배포 선택입니다. 해당 영상은 전통적인 게임플레이 시연보다 프레스티지 TV를 연상시키는 서사 중심 범죄 스토리텔링에 크게 비중을 뒀으며, 회사는 게임 출시 전 두 번째 다이제스트를 계획하고 있는 것으로 언론 본볏되었습니다.
Rockstar Games는 그랜드 테프트 오토 VI에 법 집행 시스템이 근본적으로 재설계될 것임을 확인했으나, 스튜디오가 해당 변경 사항을 완전히 상세히 공개했는지 아니면 개요만 밝혔는지에 대해서는 언론 본도에 약간의 차이가 있다. 확인된 사항: 경찰 AI는 상당한 행동 업그레이드를 받아, 스크립트된 패턴을 따르기보다 더 나은 협력, 의사소통, 덜 예측 가능한 전술을 사용할 것이다. 주장되었으나 일관되게 언론 본도되지 않은 사항: 일부 본도는 기존 방식을 넘어선 새로운 플레이어 도주 메커니즘을 묘사하는 반면, 다른 본도는 강화된 추격 측멸만 강조한다; 플레이어가 새로운 회피 옵션을 얻는 정도 대비 순전히 더 끈질긴 추격에 직면하는지에 대해서는 본도 간 불명확하다. 모든 본도는 수배 시스템이 점진적 수정이 아닌 지속적이고 조직적인 추격으로의 전환을 나타낸다는 데 의견을 같이한다.
Rockstar는 그랜드 테프트 오토 VI에서 듀얼 주인공 루시아와 제이슨 간의 로맨틱한 관계를 특징으로 할 것으로 보이며, 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 선택에 반응하는 다이나믹 커플 시스템을 도입할 예정이다. 개발사는 언론 본볏에 따른 Red Dead Redemption 2의 서사적 경험을 바탕으로, 시리즈 전통의 풍자적이거나 냉소적인 관계 묘사보다 더욱 감정적으로 토대를 둔 접근을 시도하고 있다. 이것이 서사적 야망의 진정한 진화인지, 아니면 단순히 새로운 메커니컬 프레임워크인지는 언론 본볏 간 해석의 여지가 남는다.
Rockstar는 다음 그랜드 테프트 오토 시리즈 작품의 애니메이션 작업량을 극적으로 확대했으며, 개별 비플레이어 캐릭터가 2013년 전작보다 10배 이상의 모션캡처 데이터를 보유하게 되었다. 스튜디오는 이러한 디지털 주민들을 제작하기 위해 전용 작업 공간을 마련했으며, 이는 게임 세계를 더욱 사실적이고 반응적으로 만들기 위한 대규모 투자를 Signal한다.
Push Square가 독자 설문조사를 시작하여 첫 게임플레이 영상 공개 후 그랜드 테프트 오토 6 구매 의향을 파악했다. 해당 영상은 Netflix를 통해 시간 제한 독점으로 최초 공개되었으며, 더 넓은 배포 전 6시간 동안 제공되었다.