侠盗猎车手 VI 让 PS5 玩家少了一个升级 PS5 Pro 的理由
Rockstar首款在基础版PS5硬件上运行的侠盗猎车手 VI实机画面表现流畅稳定,这表明工作室正针对所有主机版本锁定30fps,而非在更强硬件上提供增强性能。这种做法可能会降低PS5玩家为这款旗舰作品专门购买索尼中期升级机型PS5 Pro的动力。
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Rockstar首款在基础版PS5硬件上运行的侠盗猎车手 VI实机画面表现流畅稳定,这表明工作室正针对所有主机版本锁定30fps,而非在更强硬件上提供增强性能。这种做法可能会降低PS5玩家为这款旗舰作品专门购买索尼中期升级机型PS5 Pro的动力。
技术分析人士在首次实机演示后称赞《侠盗猎车手 VI》为史上画面最先进的实时渲染游戏。Rockstar开放世界中非凡的环境细节与视觉保真度被认为是本作将以30帧而非60帧运行的原因。
Rockstar North 开发者 Rob Nelson 已确认,侠盗猎车手 VI 在开发期间主机版本当前以每秒 30 帧运行。尚未公布或确认即将推出的开放世界犯罪续作会有 60 FPS 性能模式。
技术分析人士在审视了近期官方发布的《侠盗猎车手 VI:加长版前瞻》 footage 后得出结论,本作在当前世代主机上实现60帧版本的可能性极低。同一批专家还表示,即使在PC硬件上达成这一性能目标也相当具有挑战性,并指出Rockstar Games明显将视觉密度和模拟复杂度置于更高帧率之上。虽然分析人士一致认为主机版玩家应以30帧为预期,但其中一份报告认为由于技术需求,PC版前景艰难,另一份则称其为真正的挑战;双方均认同Rockstar正优先追求画面与模拟保真度,而非更流畅的性能表现。
Rockstar Games 已确认侠盗猎车手 VI 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 发售时将运行于每秒30帧,开发者表示这一决定旨在保留视觉保真度和世界密度。部分媒体报道称发售首日不会提供性能模式,而其他报道未提及此细节。该确认来自预览活动上的开发者主导演示,PC 性能目标尚未讨论。
据媒体报道,Rockstar Games 即将推出的开放世界续作目前在发售时针对 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的目标均为30帧每秒。开发商尚未承诺加入可选性能模式以牺牲画质换取更高帧率,不过该可能性媒体报道仍在考虑中。一份报道称 PS5 Pro 更强的 GPU 因 CPU 限制仍无法达到60帧,另一份报道则将整体设计理念描述为优先视觉密度而非帧率。这些报道一致认为性能模式尚未做出最终决定,但在30帧目标是已
Rockstar Games 已正式确认,侠盗猎车手 VI 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 主机上的目标帧率为30fps。60fps性能模式是否会提供仍未确认,媒体报道称开发商仍在评估技术可行性。部分媒体报道指出,更高帧率可能通过发售后更新实现,而非首发时提供。展示的实机画面基于基础版 PS5 采集,PS5 Pro 可能的增强效果仍有待观察。
一份新媒体报道称,《侠盗猎车手 VI》在主机硬件上可能以30帧每秒运行,包括性能更强的PlayStation 5 Pro。这引发了玩家对这款即将推出的开放世界犯罪续作潜在性能限制的讨论。