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Rockstar大幅扩展了下一部侠盗猎车手作品的动画工作量,单个非玩家角色获得的动作捕捉数据是2013年前作的十倍以上。该工作室专门建立了一个工作空间来打造这些数字居民,这标志着一项重大投入,旨在让游戏世界感觉更加真实和富有反应性。
Push Square 发起了一项读者投票,在《侠盗猎车手 VI》首个游戏玩法 footage 发布后,调查玩家的购买意向。该 footage 通过 Netflix 的限时独家窗口首次亮相,在更广泛发布前仅保留六小时。
Rockstar Games 为侠盗猎车手 VI 发布的加长预告摘要展示了主线剧情之外的多种可选活动,但消息来源在具体细节上存在分歧。多篇媒体报道已确认,在雷奥奈达州的罪恶都市风格场景中包含小游戏、休闲活动和环境互动。一则传闻称预告中出现了夜生活娱乐(包括夜店跳舞和现场音乐场所)、水上休闲(如摩托艇)、便利店与快餐店互动,以及野生动物遭遇(包括短吻鳄);另一则则强调通过休闲活动进行一般 NPC 互动,但未证实上述具体细节。各消息来源之间,究竟哪些是预告片中实际出现的内容、哪些是推测延伸,目前尚不明确。
侠盗猎车手 VI将以主角杰森与露西娅之间的恋情作为核心叙事支柱,玩家的决定将直接影响他们的关系在共享主线剧情中的发展。本作开创了系列先河,首次将可玩角色之间的恋爱关系作为与玩家能动性紧密绑定的核心机制。
Rockstar Games 已官方确认,侠盗猎车手 VI 将恢复六星通缉等级——该机制在 GTA 5 中被缩减为五星——确认信息来自 Netflix 宣传视频中的实机画面。同一段画面还暗示了可能新增的罪行专属图标系统,用于显示玩家犯下的具体罪行。另有多家媒体报道称——但未确认——警方响应将更具动态性且取决于地点,据称 AI 会根据乡村与都市辖区、罪行严重程度、以及不同地区的响应时间和战术差异做出调整。这些报道称系统将脱离线性升级,转向情境化、不可预测遭遇,但该重做的具体程度尚未经 Rockstar 核实。
根据对游戏预告片和官方声明的分析,Rockstar 即将推出的 侠盗猎车手 VI 似乎与 Red Dead Redemption 2 共享多项设计理念。这部续作似乎强调沉浸式的世界细节、有机的 NPC 互动以及环境叙事,与这部备受赞誉的西部题材游戏在开放世界设计方面的做法如出一辙。
一位编辑在Netflix观看了《侠盗猎车手 VI》的Extended Look演示后,对其视觉效果印象深刻,特别提到了该作在基础主机硬件上的表现。这次体验让他们更加期待未来能在高端PC版本上看到这款游戏以更强的性能运行。
Rockstar Games在漫长的开发周期后首次公开了侠盗猎车手 VI的官方实机画面,工作室开发人员公开表示终于能够与公众分享他们的作品,并见证粉丝们对这场期待已久的揭晓的反应,这让他们倍感欣喜。
一份新媒体报道称,《侠盗猎车手 VI》中的罪恶都市设定将比《侠盗猎车手 V》的洛圣都大得多,地图本身据说有两倍大小,而有人口居住的城区据称超过后者十倍以上。该媒体报道指出,Rockstar Games 正在打造一个远比其前作更加密集居住的开放世界。
Rockstar最新的《侠盗猎车手 VI》预览揭示了车辆盗窃机制的重大改动,该系列将告别传统的即时劫车系统。 footage中展示了一种名为WAINK扫描仪的神秘装置,暗示偷车过程将更为复杂。玩家还将对两位主角露西娅与杰森之间的关系发展拥有叙事主导权。