Development
Ami valóban ismert a játékról: minden állítás a nyilvános beszámolókból, aszerint értékelve, hány sajtóorgánum ért egyet és mennyire hitelesek. Szivárgások nélkül.
A Grand Theft Auto VI kettős főszereplőt mutat be, Lucia és Jason nevű karaktereket.confirmed99%
112 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
- Rockstar Officially Details GTA 6's Criminal Profile System
- GTA 6 Has Different Fighting Styles for Both the Characters
- GTA 6 Will Let Jason and Lucia Break Up
- GTA 6 Will Track Lots of Things Including the Characters’ Sleep
- GTA 6 is a bit too real for me - Rockstar will punish you if Jason and Lucia don't get a good night's sleep: "We track lots of things"
A Grand Theft Auto VI továbbra is aktív fejlesztés alatt áll.reported80%
2 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A Grand Theft Auto VI kerülni fogja a nagyon konkrét politikai kérdések vagy mémek célba vételét, mert egy Rockstar fejlesztő kijelentette, hogy az ilyen tartalom elavulttá tenné a játékot.reported80%
4 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
- GTA 6 boss says "there will always be things to satirize," but Rockstar has to "be careful about what we pick" because after 11 years of development "it could be gone, it could change, it could be dated"
- Rockstar has to 'be careful' about what GTA 6 picks to satirize because 'very specific political issues or memes will date fast'
A Grand Theft Auto VI-ról a technikai elemzők azt mondták, hogy valaha bemutatott leglátványosabb, valós időben renderelt játék.reported80%
2 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Egy Rob Nelsonként azonosított fejlesztő elismerte a Grand Theft Auto VI időszerű szatíra megalkotásának kihívását.reported79%
4 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A generatív AI-t nem használták a Grand Theft Auto VI fejlesztésében.reported79%
6 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A Grand Theft Auto VI tervezése a képkockasebesség helyett a vizuális sűrűséget helyezi előtérbe.reported79%
4 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
A Rockstar kijelentette, hogy a Grand Theft Auto VI-ban visszatérő test- és statisztikarendszer modernizálva lesz, nem pedig közvetlenül a San Andreas-ból lesz átemelve.reported78%
8 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A Rockstar a Red Dead Redemption 2 narratív tapasztalatait felhasználva dolgozik a Grand Theft Auto VI történetén.reported78%
3 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A Rockstar nem erősítette meg, hogy a Grand Theft Auto VI előzetesének mely elemei képviselik a végső játékmenetet, és melyek bemutató felvételek.reported78%
2 megerősítiElső említés
A Rockstar Games Los Angelesben összeállított egy dedikált csapatot, amelynek feladata a nem játékos karakterek realizmusának javítása a Grand Theft Auto VI-ban.reported77%
2 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
A Grand Theft Auto VI fejlesztése sajtóhírek szerint 2015 óta zajlik aktívan.reported69%
2 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Rockstar produced a TV commercial visible in GTA 6 footage using Red Dead Redemption 2's game world.reported67%megjelenítve ezen a nyelven en
2 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Grand Theft Auto VI has a dedicated art-direction team that personally oversees and manually refines each NPC's animation set rather than relying solely on procedural generation.reported57%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
GTA 6's development investment is referenced as being a billion dollars.reported56%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar briefly considered having four playable protagonists in GTA 6 before settling on two.reported56%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar established a dedicated research team in Miami for GTA 6 to inform the game's world-building.reported56%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
GTA 6 developers consulted with former criminals, law enforcement officers, club promoters, and gun dealers as part of research for the game.reported56%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar's GTA 6 research in Miami combined multiple short team visits with a longer-term embedded presence in the city.reported56%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Grand Theft Auto VI has experienced two previous schedule adjustments.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Grand Theft Auto VI has been in development for 13 years.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar Games roughly doubled its workforce during the development of Grand Theft Auto VI.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar Games hired real-world automotive design professionals to work on Grand Theft Auto VI's vehicles.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar Games hired fashion industry experts to inform the clothing and style in Grand Theft Auto VI.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
The external specialist hires for Grand Theft Auto VI were aimed at increasing realism across multiple aspects of the game.reported52%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Rockstar has reportedly hired former developers of GTA 5 roleplay servers.reported51%megjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Grand Theft Auto VI arrives after a 13-year gap since its predecessor.rumor29%alacsony megbízhatóságmegjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés
Grand Theft Auto VI was developed across nearly two full console generations.rumor29%alacsony megbízhatóságmegjelenítve ezen a nyelven en
1 megerősítiElső említés