Gameplay mechanics
Vad som faktiskt är känt om spelet: varje påstående från offentlig bevakning, graderat efter hur många medier som håller med och hur trovärdiga de är. Inga läckor.
Hederssystemet i Grand Theft Auto VI har en lägsta nivå som permanent låser spelare i obotlig skurkstatus med långvariga konsekvenser.reported77%
2 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
GTA 6 includes workout and physical conditioning mechanics that affect character appearance.reported56%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
GTA 6 characters visibly change based on eating patterns and dietary habits.reported56%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
GTA 6 includes extended partying sequences called 'multi-day benders' that have a visible effect on character appearance.reported56%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
GTA 6's weapon system represents a departure from previous GTA games where firearms could be brandished freely across the map.reported55%visas på en
2 håller med1 säger emotFörst rapporterat Senast bekräftat
Grand Theft Auto VI includes a slow-motion targeting system similar to Red Dead Redemption 2's Dead Eye.reported52%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
Multiple mechanics from Red Dead Redemption 2 are being adapted for Grand Theft Auto VI's modern setting.reported52%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag
Grand Theft Auto VI features police officers who communicate and coordinate manhunts with realistic organization.reported52%visas på en
1 håller medFörst rapporterat
Baserat på dessa sammandrag