Performance

Ami valóban ismert a játékról: minden állítás a nyilvános beszámolókból, aszerint értékelve, hány sajtóorgánum ért egyet és mennyire hitelesek. Szivárgások nélkül.

11 találat

Oldalanként
A PlayStation 5 Pro nem fogja elérni a 60 képkocka/másodpercet a Grand Theft Auto VI-ban, a CPU korlátai miatt, nem pedig a GPU teljesítménye miatt.reported79%
A Grand Theft Auto VI tervezése a képkockasebesség helyett a vizuális sűrűséget helyezi előtérbe.reported79%
A Rockstar nem beszélt PC-s teljesítménycélokról a Grand Theft Auto VI-hoz.reported79%

2 megerősítiElső említés

Ezeken az összefoglalókon alapul
A Grand Theft Auto VI nem lesz elérhető magasabb képkockasebességű teljesítménymód a megjelenéskor.reported79%
A Rockstar a Grand Theft Auto VI-ban a vizuális sűrűséget és a szimuláció komplexitását tűnik előnyben részesíteni a magasabb képkockasebességgel szemben.reported79%
A Rockstar állítólag a vizuális sűrűséget és a szimuláció összetettségét részesíti előnyben a magasabb képkockasebesség-célokkal szemben a Grand Theft Auto VI-ban.reported79%
Sajtóhírek szerint a Grand Theft Auto VI magasabb képkockasebessége potenciálisan egy megjelenés utáni frissítéssel érkezhet, nem a megjelenéskor.reported78%

2 megerősítiElső említés

A Grand Theft Auto VI világszimulációja erősen processzor-igényes, nem pedig GPU-korlátozott, így nagy terhelést ró a processzorokra.reported52%

1 megerősítiElső említés

A Grand Theft Auto VI-nál vizuális artefaktálási probléma jelentkezik, amely pop-in-t és megjelenítési inkonzisztenciát okoz a távoli tájaknál nagysebességű mozgás közben.reported52%

1 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés

Nem jelentettek be és nem erősítettek meg 60 FPS teljesítménymódot a Grand Theft Auto VI-hoz.reported52%

1 megerősítiElső említés

A Rockstar állítólag zárt 30fps élményt céloz meg konzolokon.reported46%alacsony megbízhatóság