Performance
Ami valóban ismert a játékról: minden állítás a nyilvános beszámolókból, aszerint értékelve, hány sajtóorgánum ért egyet és mennyire hitelesek. Szivárgások nélkül.
A PlayStation 5 Pro nem fogja elérni a 60 képkocka/másodpercet a Grand Theft Auto VI-ban, a CPU korlátai miatt, nem pedig a GPU teljesítménye miatt.reported79%
5 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Grand Theft Auto VI tervezése a képkockasebesség helyett a vizuális sűrűséget helyezi előtérbe.reported79%
4 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Ezeken az összefoglalókon alapul
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
A Rockstar nem beszélt PC-s teljesítménycélokról a Grand Theft Auto VI-hoz.reported79%
2 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Grand Theft Auto VI nem lesz elérhető magasabb képkockasebességű teljesítménymód a megjelenéskor.reported79%
6 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Ezeken az összefoglalókon alapul
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
A Rockstar a Grand Theft Auto VI-ban a vizuális sűrűséget és a szimuláció komplexitását tűnik előnyben részesíteni a magasabb képkockasebességgel szemben.reported79%
2 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Rockstar állítólag a vizuális sűrűséget és a szimuláció összetettségét részesíti előnyben a magasabb képkockasebesség-célokkal szemben a Grand Theft Auto VI-ban.reported79%
2 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
Sajtóhírek szerint a Grand Theft Auto VI magasabb képkockasebessége potenciálisan egy megjelenés utáni frissítéssel érkezhet, nem a megjelenéskor.reported78%
2 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Grand Theft Auto VI világszimulációja erősen processzor-igényes, nem pedig GPU-korlátozott, így nagy terhelést ró a processzorokra.reported52%
1 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Grand Theft Auto VI-nál vizuális artefaktálási probléma jelentkezik, amely pop-in-t és megjelenítési inkonzisztenciát okoz a távoli tájaknál nagysebességű mozgás közben.reported52%
1 megerősítiElső említés Utolsó megerősítés
Ezeken az összefoglalókon alapul
Nem jelentettek be és nem erősítettek meg 60 FPS teljesítménymódot a Grand Theft Auto VI-hoz.reported52%
1 megerősítiElső említés
Ezeken az összefoglalókon alapul
A Rockstar állítólag zárt 30fps élményt céloz meg konzolokon.reported46%alacsony megbízhatóság
5 megerősíti8 cáfoljaElső említés Utolsó megerősítés
Ezeken az összefoglalókon alapul
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro