Performance

关于游戏真正已知的信息:来自公开报道的每条陈述,按认同的媒体数量和可信度评级。不含泄露。

11 条结果

每页数量
媒体报道,PlayStation 5 Pro 无法在侠盗猎车手 VI 中达到 60 帧每秒,原因是 CPU 限制而非 GPU 性能不足。reported79%
侠盗猎车手 VI 的设计优先追求视觉密度,而非帧率。reported79%
Rockstar Games尚未讨论侠盗猎车手 VI的PC性能目标。reported79%

2 家认同首次报道

侠盗猎车手 VI 在发售时将不会提供更高帧率的性能模式。reported79%
Rockstar 似乎正在《侠盗猎车手 VI》中优先追求视觉密度与模拟复杂度,而非更高的帧率。reported79%
Rockstar 似乎在 侠盗猎车手 VI 中优先追求视觉密度和模拟复杂度,而非更高的帧率目标。reported79%
媒体报道称,侠盗猎车手 VI 的更高帧率可能通过发售后更新推出,而非首发时实现。reported78%
《侠盗猎车手 VI》的世界模拟严重受限于CPU而非GPU,对处理器提出了极高要求。reported52%
侠盗猎车手 VI 存在视觉伪影问题,高速移动时远处景物会出现弹出式加载和渲染不一致现象。reported52%

1 家认同首次报道 最近一次证实

侠盗猎车手 VI 尚未公布或确认任何60 FPS性能模式。reported52%
Rockstar 似乎在主机平台上瞄准锁定的 30fps 体验。reported46%置信度低
GTA VI Performance: 已核实的事实 · ViceLume.Com