IO Interactive mesterséges intelligencia programozója szerint a GTA 6 tömegei 10 évvel előrébb járnak
Egy az IO Interactive-nál dolgozó, mesterséges intelligenciára specializálódott fejlesztő méltatta a Grand Theft Auto VI tömegtechnológiáját, kijelentve, hogy a játék valódi NPC mesterséges intelligenciát alkalmaz az ismétlődő animációs ciklusok helyett. A programozó ezt az előrelépést nagyjából egy évtizeddel a nyílt világú játékokban jelenleg alkalmazott gyalogos viselkedési iparági szabványok előtt jellemezte.
A következők tudósításai alapján GTA BOOM – Latest Articles