Miksi Digital Foundryn mukaan jopa GTA 6:n PC-versio tuskin yltää 60 FPS:ään
Digital Foundry ennakoi, että Grand Theft Auto VI tähtää 30 ruutua sekunnissa konsoleilla sen intensiivisten prosessorivetoisten simulaatiojärjestelmien vuoksi. Tekninen analyysitoimisto uskoo, että 60 FPS:n saavuttaminen on erittäin vaikeaa jopa PC-laitteistolla, sillä pelin monimutkainen maailmasimulaatio asettaa raskaat vaatimukset prosessoreille, joita pelkkä GPU:n raaka teho ei pysty ratkaisemaan.
Perustuu seuraavien uutisointiin GTA BOOM – Latest Articles