reported

Sådan begyndte Rockstar at lave GTA 6

Rockstar Games' udviklingschef Rob Nelson detaljerede studiets kreative proces for at påbegynde arbejdet på Grand Theft Auto VI i et interview med TroisCouleurs. Nelson forklarede, at udviklingen starter med, at teamet beslutter de centrale søjler og grundlæggende elementer, der skal definere projektet.

Baseret på dækning fra RockstarINTEL

Relateret dækning