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Rockstar가 GTA 6 개발을 시작한 방법

Rockstar Games 개발 총괄 Rob Nelson이 TroisCouleurs와의 인터뷰에서 GTA 6 작업을 시작한 스튜디오의 창작 과정을 자세히 설명했다. Nelson은 개발이 프로젝트를 정의할 핵심 기둥과 기초 요소를 팀이 결정하는 것부터 시작한다고 설명했다.

다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 RockstarINTEL

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