reported

Så här började Rockstar arbeta med GTA 6

Rob Nelson, utvecklingschef på Rockstar Games, beskrev studions kreativa process för att påbörja arbetet med Grand Theft Auto VI i en intervju med TroisCouleurs. Nelson förklarade att utvecklingen inleds med att teamet bestämmer de centrala pelarna och grundläggande elementen som ska definiera projektet.

Baserat på rapportering från RockstarINTEL

Relaterad bevakning