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Rockstar 如何开始制作《侠盗猎车手 VI》

Rockstar Games 开发主管 Rob Nelson 在接受 TroisCouleurs 采访时详细介绍了工作室开始《侠盗猎车手 VI》创作的流程。Nelson 解释说,开发始于团队确定核心支柱和基础要素,这些将定义整个项目。

基于以下媒体的报道 RockstarINTEL

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