A GTA 6 korlátozza a karakterváltást a történeti küldetések során, a Rockstar megerősítette
A Rockstar megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI korlátozza, mikor válthatnak a játékosok Lucia és Jason között, bár a sajtóhírek szerint eltérnek a korlátozás pontos kiterjedéséről. Egy forrás szerint a karakterváltás teljesen kontextusfüggő lesz, és konkrét történeti pillanatokhoz kötődik, míg egy másik kifejezetten azt állítja, hogy a korlátozások csak a történeti küldetésekre vonatkoznak, a nyílt világi játékban a fő kampányon kívül szabadon lehet váltani. Mindkettő egyetért abban, hogy a Rockstar a narratív kohéziót hozta fel indokként, a korlátlan váltást "természetellenesnek" vagy a történet hatását veszélyeztetőnek nevezve, és hogy ez a megközelítés eltér a GTA 5 igény szerinti háromkarakteres rendszerétől.
- A karakterváltás Lucia és Jason között korlátozott lesz, nem igény szerinti, mint a GTA 5-ben
- A Rockstar kifejezetten narratív aggályokat hozott fel a váltás korlátozásának indokaként
- A sajtóhírek szerint eltérnek arról, hogy a korlátozások minden történeti pillanatra vagy csak a küldetésekre vonatkoznak
- A kettős főszereplős szerkezet egy bűnözői partnerség premisszája köré épül
- A megközelítés a szkriptelt narratív hatást helyezi előtérbe a játékos rugalmasságával szemben a kampánypillanatokban
A következők tudósításai alapján Latest from GamesRadar+, PCGamer latest