Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"
Rockstar Games paljasti, että Grand Theft Auto 6 konseptualisoitiin alun perin neljällä pelattavalla päähahmolla kehityksen aikana. Studio hylkäsi lopulta tämän lähestymistavan päättäessään, että pelaajan huomion jakaminen näin monen päähahmon kesken heikentäisi emotionaalista sitoutumista kuhunkin. Lopullinen peli päätyi kahteen päähenkilöön, rikollispariin nimeltä Lucia ja Jason, mikä tiimin mielestä mahdollisti vahvemman narratiivisen fokuksen ja syvemmän hahmokehityksen.
- GTA 6 suunniteltiin aluksi neljällä pelattavalla päähenkilöllä ennen kuin se supistettiin kahteen
- Rockstarin luova huoli oli, että liian moni päähahmo vähentäisi merkittävää pelaajien aikaa kunkin hahmon kanssa
- Vahvistetut kaksoispäähenkilöt ovat Lucia ja Jason, rikollispari
- Tämä suunnittelupäätös heijastaa Rockstarin prioriteettia narratiivisesta syvyydestä ja pelaajan emotionaalisesta yhteydestä laajemman hahmovalikoiman sijaan
Perustuu seuraavien uutisointiin Latest from GamesRadar+