Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"
Rockstar Games는 그랜드 테프트 오토 VI가 개발 초기에 네 명의 플레이 가능한 주인공으로 기획되었다고 밝혔다. 스튜디오는 플레이어의 관심을 너무 많은 주인공에게 분산시키면 각 캐릭터에 대한 감정적 몰입이 약해진다고 판단하여 이 접근 방식을 최종적으로 폐기했다. 완성된 게임은 루시아와 제이슨이라는 이름의 범죄자 커플 두 명의 주인공으로 확정되었으며, 팀은 이것이 더 강력한 서사적 집중과 깊은 캐릭터 발전을 가능하게 한다고 느꼈다.
- GTA 6은 처음에 네 명의 플레이 가능한 주인공으로 기획되었다가 두 명으로 축소되었다
- Rockstar의 창작적 우려는 너무 많은 주인공이 각 캐릭터와의 의미 있는 플레이어 시간을 줄일 수 있다는 것이었다
- 확인된 두 명의 주인공은 범죄자 커플인 루시아와 제이슨이다
- 이 디자인 선택은 Rockstar가 더 넓은 캐릭터 다양성보다 서사적 깊이와 플레이어의 감정적 연결을 우선시한다는 것을 반영한다
다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 Latest from GamesRadar+