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GTA 6 플레이어는 이전 작만큼 '압도적'이지 않을 것: "폭력을 행사할 수 있는 건 당신만이 아니다"

Rockstar는 GTA 6에서 적과 NPC가 진정한 위협이 되도록 설계하여 플레이어가 모든 교전을 지배하지 못하게 함으로써 세계가 더 위협적으로 느껴지도록 하고 있습니다. 이 게임은 범죄 행위에 대한 결과가 단순히 경찰 수배 레벨 상승이 아닌 유능한 적들로부터 오는 더 반응적인 환경을 특징으로 할 것입니다.

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