reported

GTA 6-spelare kommer inte att vara lika "övermäktiga" som i tidigare spel: "Du är inte den enda som kan använda våld"

Rockstar designar GTA 6 för att få världen att kännas mer hotfull genom att säkerställa att fiender och NPCer utgör ett genuint hot, snarare än att låta spelare dominera varje strid. Spelet kommer att ha en mer reaktiv miljö där konsekvenser för kriminellt beteende kommer från kapabla motståndare, inte bara en eskalerande polis wanted level.

Baserat på rapportering från Latest from GamesRadar+