GTA 6 Could Do For Cars What Red Dead Redemption 2 Did For Horses
Tuore analyysi ehdottaa, että Grand Theft Auto VI saattaa mullistaa ajoneuvopelaamisen samalla tavalla kuin Red Dead Redemption 2 muutti hevoset syvästi vuorovaikutteisiksi kumppaneiksi pelkän kulkuneuvon sijaan. Artikkeli vetää yhtäläisyyksiä siihen, miten Rockstar teki RDR2:n hevosista elävän tuntuisia realistisilla käyttäytymismalleilla, sitoutumismekaniikoilla ja yksilöllisillä persoonallisuuksilla, spekuloiden että GTA 6:n autot saattaisivat saada vastaavanlaisen ennennäkemättömän syvyyden ja yksityiskohtaisuuden.
- GTA 6:n ajoneuvot saattavat kehittyä pelkästä kulkuneuvosta rikkaasti vuorovaikutteisiksi järjestelmiksi, jotka ovat verrattavissa RDR2:n hevosiin
- Red Dead Redemption 2 asetti vertailukohdan, jolla tehtiin ratsuista elävän tuntuisia kumppaneita, joilla on uniikit piirteet ja pelaajasiteet
- Aikaisemmat GTA-pelit kohtelivat autoja ensisijaisesti toiminnallisina työkaluina rikoksiin ja pakoon pakenemiseen eikä merkityksellisinä pelielementteinä
- GTA Online laajensi autokulttuuria jossain määrin, mutta ei muuttanut perustavanlaatuisesti sitä, miten ajoneuvot käyttäytyvät tai muodostavat yhteyden pelaajiin
Perustuu seuraavien uutisointiin GameSpot - All Content