GTA 6’s honor system will give up on you if you’re too evil
侠盗猎车手 VI 将引入一项道德机制,当混乱程度达到极端水平时,该机制会放弃追踪玩家的恶行。该系统本质上会在行为超出其阈值后停止评判,而非无限扩大后果。
- 侠盗猎车手 VI 中的道德系统会在达到崩溃点前追踪玩家行为
- 过度的游戏内混乱会导致荣誉追踪器停止运作
- 该机制代表了与传统逐步升级惩罚系统的背离
- Rockstar Games 似乎在尝试对玩家自由与道德框架进行讽刺性评论
基于以下媒体的报道 Dexerto Latest Posts