A GTA 6 kibővített következményrendszerrel jelenik meg a játékos bűneihez
A Rockstar Games bejelentette, hogy a Grand Theft Auto VI új rendszert tartalmaz, amely nyomon követi a játékos bűneinek súlyosságát és erőszakosságát, bár a sajtóorgánumok eltérnek annak pontos természetét és nevét illetően. Egyes sajtóhírek szerint ez egy "Bűnözői Profil" rendszer, amely a hagyományos körözési mechanika mellett figyeli az erőszakosságot törvénytelen cselekmények során, míg mások szélesebb értelemben következmény- vagy hírnévrendszerként írják le, amely a Red Dead Redemption 2 becsületmechanikájára épít. Abban mindenki egyetért, hogy a főszereplők neve Jason és Lucia, hogy a Rockstar szándéka szerint a játékos döntései nagyobb súllyal bírnak, mint a korábbi címekben, és hogy a játékmeneti rendszereket a narratíva megerősítésére tervezték.
- A GTA 6 főszereplői megerősítve: Jason és Lucia
- Egy új bűnökövető rendszer méri, milyen erőszakosan vagy súlyosan követik el a játékosok a bűncselekményeket
- A hagyományos körözési rendszer sajtóhírek szerint megmarad a szemtanúkkal történt bűncselekményeknél
- A Rockstar célja, hogy a játékos döntései nagyobb hatással legyenek, mint korábban
- A játékmeneti rendszereket úgy tervezték, hogy összhangban legyenek és erősítsék az elmesélt történetet
A következők tudósításai alapján Latest from GamesRadar+, GameSpot - All Content