GTA 6 is adding a more nuanced version of Red Dead Redemption 2's honor system to ensure player characters aren't too 'all-powerful'
Rockstar voert een verfijnde reputatiemechanic in Grand Theft Auto VI in die voortbouwt op het eer-systeem van Red Dead Redemption 2, specifiek ontworpen om te voorkomen dat de protagonisten onstuitbaar aanvoelen. Het systeem zal consequenties creëren voor spelersgedrag in de Leonida-setting van de game, waardoor de wereld dynamischer reageert op je acties in plaats van je zonder weerstand te laten domineren.
- Grand Theft Auto VI bevat een geëvolueerde versie van het eer-systeem van Red Dead Redemption 2
- De mechanic is gericht op het beperken van hoe 'almachtig' spelerspersonages worden
- Het systeem is afgestemd op de protagonisten en de Leonida-setting van Grand Theft Auto VI
- Rockstar wil genuanceerdere consequenties voor spelersgedrag
Op basis van berichtgeving van PCGamer latest