Rockstar lead says GTA 6 takes NPC interactions "much further" than Red Dead Redemption 2, and its system is "returning and evolved"
Een leidinggevende van Rockstar Games heeft onthuld dat Grand Theft Auto VI aanzienlijk geavanceerdere NPC-interactiesystemen zal bevatten, die voortbouwen op wat is gevestigd in Red Dead Redemption 2. De ontwikkelaar beschreef het nieuwe systeem als zowel een terugkeer van vertrouwde mechanieken als een evolutie die de betrokkenheid van de spelerpersonage met de gamewereld naar nieuwe diepten duwt.
- De NPC-interactiesystemen van GTA 6 worden expliciet beschreven als 'terugkerend en geëvolueerd' vanuit Red Dead Redemption 2
- Een leidinggevende van Rockstar vergeleek de twee games rechtstreeks en stelde dat GTA 6 'veel verder' gaat
- De nadruk op diepere NPC-systemen suggereert uitgebreid reactief wereldgedrag in de open wereld
- De opmerkingen komen uit officiële berichtgeving van Rockstar in plaats van lekken of speculatie
Op basis van berichtgeving van Latest from GamesRadar+